今天刷到《The Adventures of Elliot: The Millennium Tales》的上市宣传片,我愣了一下。不是因为画面多炸,而是因为它背后的团队——对,就是做《歧路旅人》和《勇气默示录》的那群人。这就有意思了。
先说事实。这款动作RPG现在已经上了,平台覆盖面挺全:PS5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X/S,PC端则是通过Xbox on PC和Steam两条路子。没有搞独占那套,基本你想在哪个平台玩都能找到。
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但这里头有个争论点。一边是“看到这个阵容就无脑冲”的信任党:《歧路旅人》的HD-2D美术和战斗系统确实立住了口碑,《勇气默示录》在老玩家心里也有位置。这帮人做新IP,下限应该不会太低。另一边是“先等等”的观望派:新IP毕竟不是续作,宣传片里展示的动作RPG方向,跟他们以前擅长的回合制路线不太一样。转型这事儿,翻车的案例咱又不是没见过。
我个人的判断偏后者。不是说怀疑主创能力,而是多平台同时上线对新团队来说是个考验——优化能不能稳住,各平台体验会不会有明显差异,现在都是未知数。动作RPG对手感和战斗节奏的要求,跟传统JRPG完全不是一个量级。如果他们能把自己拿手的叙事功底融进来,那可能是个亮点;如果手感发飘或者流程节奏崩了,那老玩家的耐心也不会给太久。
所以目前的状态是:观望,不急着冲首周。毕竟原价买回来吃灰,钱包疼。
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