TheGamer编辑今天发了篇文章,标题就叫《Every Big Game Releasing On September 24, 2026》。说真的,就光看这个标题,我已经能听到自己钱包打开又合上、合上又打开的声音了。
没有任何具体名单,就只扔了这么一天出来。但越是没写具体是哪些游戏,我脑补的压力反而越大。9月24号,星期四,一个平平无奇的工作日,突然就要变成“游戏圈双十一”了吗?
我帮你捋一下这种排期一旦是真的,普通玩家到底要面对什么:
第一,时间。一天就24小时,就算我是个不需要睡觉的峡谷一级保护废物,把所有游戏都下载完、捏完脸、过完序章,天也早就亮了。更别提社畜下班回家,光是看看Steam库里那个“今日更新”小红标,血压就能先拉满一轮。
第二,钱包。这种大型游戏扎堆的日子,随便拿一个出来可能就是59.99美元往上,换成人民币四五百打底。一天来好几个,我都不确定自己是买游戏还是在清空年终奖。最坑的是,现在根本不知道哪些是同步上XGP的,哪些要真金白银氪首日。这种未知才是最吓人的。
第三,服务器。咱见得太多了——越是这种大日子,厂商的服务器越容易表演集体崩盘。到时候别说是联机,可能连单机游戏都因为要联网验证给你卡在登录界面。9月24号晚上,推上估计全是服务器报错截图,这点我可以提前押注。
第四,评测媒体。我恍惚已经看到各家编辑那天排队录首日体验,一边打一边骂,弹幕里全是“你们居然不睡觉?”的问候。如果我是TheGamer的编辑,这会儿已经在申请年假了,先下手为强。
当然,冷静下来再想,现在离2026年9月24号还远,这个发售日清单大概率还没板上钉钉。但既然TheGamer敢用“Every Big Game”这种说法,说明至少已经有几条大鱼定在这一天了。咱也别急,等后续名单出来再决定是提前充值卡还是提前躺平。
说真的,比起买游戏,那天我更可能抱着一包薯片看各路主播疯狂赶场——这大概才是最省钱的玩法。
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