刷到MAZEBOUND更新列表的时候,我愣了一下——这游戏直接上了永久死亡硬核模式。意思很直白,一条命到底,翻车就重开,没存档没后悔药。
更新还带了一个新玩法:单人竞速赛。就你一个人跑,跟时间较劲,看谁最快刷完迷宫。目前规则是SOLO赛,暂时不设多人同图那种互相拉扯的局面。官方把这两个更新合在一个版本里放出来,等于一边给硬核老哥上难度,一边给竞速玩家开赛道。
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硬核模式的逻辑很简单,角色一旦没了就是永久消失,逼你每一步都得算着走——路线规划、道具使用、怪物处理,任何失误都会直接结算。竞速那块,核心就是一个字:快。官方给出了新的计时规则和排名方式,具体是本地榜单还是全球服排名,原文没说死,大概率先走的是个人最佳成绩那一套。
社区里有人开始讨论要不要加全球排行榜,红发开发者目前没松口,只说先跑起来再看。其实这个态度挺务实的,先验证单人竞速的数据和反馈,后续要不要叠多人功能或者全球天梯,得有玩家量撑起来才划算。
我自己比较好奇的一点是,硬核模式会不会单独给出排行榜或者特殊奖励——毕竟死了就是真死了,如果没有任何标记,那纯属给狠人自虐用的。如果有个硬核专属标识,哪怕只是段位框或者结算面板上多一行字,动力都会不一样。
这游戏本身是迷宫探索那一卦,之前就靠随机生成和紧张感攒了一小圈铁粉。现在加上这两块内容,等于老玩家有新东西能肝,新玩家也有理由试试水温。当然,硬核模式建议心脏不好的别碰,竞速那边倒是可以随时上去刷几把,输了也没什么心理负担。
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