《铳墓G.O.R.E.》终于亮出了让人又爱又恨的獠牙。这款沉寂多年突然诈尸的第三人称动作射击游戏,刚刚通过IGN放出一段名为《血热》的全新预告,画面依旧是那股子血浆不要钱、子弹管够的暴烈美学,但细看却发现制作组暗中塞进了一堆“求你别退款”的修复清单。问题在于,前作Steam好评率长期卡在62%,同时在线峰值只有可怜的300人,这次靠11项底层改进就想逆天改命? 预告中快速闪过的镜头几乎都在回应粉丝的骂声:枪械后坐力终于不再像水枪滋人,近战打击反馈增加了明显的钝器沉重感,敌人AI不再排队等枪毙,甚至追加了三个完整支线关卡和一套武器幻化系统。最让人意外的是,制作组Iggymob居然公开承认初版关卡节奏是“灾难级失误”,承诺《血热》会彻底推翻线性走廊设计,换成半开放据点战。这种“跪着道歉”的姿态在日厂里算得上罕见,但别忘了他们上次也是这样道歉的。 争议点藏在数值里:尽管打出了“完全体”的旗号,本次更新仍将核心评分机制层层捆绑在连杀倍率上,这意味着手残玩家依然会被强制拖慢通关节奏,而那个被诟病了两年的僵硬翻滚无敌帧,还是保持了原汁原味的0.28秒判定。难怪IGN在预览结尾轻飘飘地补了一刀:“它看起来确实在变好,但就像给生锈的战车轮毂镀铬,除非你本来就爱这股锈味。”
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