下个月《光环:战役进化》就要上PS5了,这可是光环系列第一次登陆PlayStation平台。但今天刷到官方社区发的玩家问答,我整个人愣住了——本地分屏合作居然强制要求PS Plus会员。
到底是谁拍脑袋想出来的?
Halo Waypoint那边高级社区经理约翰·尤尼谢克在问答里说得很清楚:PS5上玩分屏,两个账号都得订阅PS Plus,而且都得绑微软账号。订阅生效之后,在线合作权限倒是一并解锁了,但这个“顺便”完全没法让人觉得划算。
绑定微软账号这事本身倒是能理解,毕竟支持跨平台存档互通,每个玩家独立存进度,用各自的账号才合理。在线联机需要PS Plus也是PS平台的常规操作,没毛病。可问题就出在“本地分屏”这四个字上——两个人坐同一张沙发、看同一台电视、用同一台主机,凭什么还要各自掏钱买会员?
我帮你算笔账。游戏本体49.99美元,PS Plus基础档每月10.99美元。想和身边的朋友体验分屏合作,至少得花71.97美元。而且这还只是一个人的开销——另一个人也得有PS Plus,等于说你俩凑一块玩个本地双人模式,每个月都在往索尼口袋里塞钱。
更绝的对比是《堡垒之夜》。人家也是分屏需要各自的PlayStation账号,但根本不要PS Plus会员。一个主打在线竞技的游戏都能这么做,《光环:战役进化》这个主打剧情战役的重制版反而搞得比它还严格,逻辑上就很迷。
再看另一边,Xbox或者PC玩家只需要注册免费的微软账号就能玩本地合作。同一个游戏,不同平台之间待遇差这么多,这波操作像极了“故意让PS版本体验打折”。你说它不是独占吧,门槛摆在那又仿佛在劝你“要不还是买个Xbox算了”。
说真的,我本来挺期待在PS5上重温这款老经典的。2001年原版《光环》里那个分屏合作的记忆还在——两个人挤在电视机前,一个拿手柄一个抢弹药,打得手忙脚乱但就是开心。现在倒好,2026年了,想复刻这个场景还得先过付费墙。
当然,你也可以选择不解锁分屏,自己玩自己的。但问题在于,这款游戏的重制版卖点之一就是“战役进化”,战役模式最大的魅力就是有人陪着一起莽。如果这个卖点被PS Plus门槛挡住,那PS5版本的意义还剩多少?
7月28日游戏就上了,PC、PS5、Xbox Series X三平台同步。到时候看看PS5评论区怎么说吧,我猜第一条热评大概率是“本地分屏还要会员?退钱”。
哦对了,顺便提一句,原文底下还挂了一堆其他游戏的资讯——《街霸6》联动蒂法、《碧蓝幻想Relink》制作人说内容量不输本体、《异形隔离2》试玩报告之类的。但这些跟眼前这个PS Plus闹剧比起来,真的没那么急着聊。
毕竟,一个本地分屏需要两边都氪金的设定,足够游戏群里吐槽一整天了。
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