又到了Famitsu放榜的时间。6月21日,这家日本游戏媒体更新了最新一期"玩家最期待游戏"榜单,统计的是6月3日到6月9日期间读者投票的结果。我把整个榜单捋了一遍,有几个变化值得聊聊。
先说榜首。宝可梦风浪(Pokemon Winds and Waves)继续稳坐第一位,拿到了678票。这游戏目前还没有具体的发售窗口,只说了"2027年登陆Switch 2"。有意思的是,它已经是连续多期霸榜了——在没有任何实机演示、没有具体玩法披露的情况下,光靠一个概念预告就能吸到近700票,这个IP的底盘是真的硬。但反过来想,这也意味着玩家对它的期待值已经被拉到一个很高的位置,后续如果放出的信息量不够,反噬风险不是没有。
第二名是Splatoon Raiders,562票,同样是Switch 2平台的作品。这个票数和第一名之间差了116票,断层比较明显。结合宝可梦风浪的得票来看,Switch 2目前在日本玩家心中的期待权重非常高,前两名都是该平台的独占或首发作品。
第三名是PS5上的Persona 4 Revival,456票。Atlus这波重制策略到底灵不灵,从这个票数来看至少关注度是有的。排在第四的Ganbare Goemon Daishuugo(大盗五右卫门 大集合)拿了419票,而且同时出现在NSW和PS5两个平台——Switch版419票排第四,PS5版103票排第十七。两个平台加起来超过520票,如果合并计算,其实能挤进前三。这个IP对日本老玩家的号召力,比很多人预想的要大。
从第五名开始,票数掉到400以下。Rhythm Heaven Groove(节奏天国 Groove)387票排第五,Fire Emblem: Fortune's Weave(火焰纹章 命运之织)254票排第六。GTA6以246票排在第七——它在全球范围内的期待值毋庸置疑,但在日本市场,它前面还有六个游戏压着,这个排名本身就说明日本玩家对本土IP的偏好强度。
第八是鬼武者:Way of the Sword,223票。第九和第十分别是京都幻庵(Kyoto Xanadu)170票、星际火狐(Star Fox)164票。这里有个细节值得注意:京都幻庵也是双平台上榜,Switch版170票排第九,PS5版122票排第十四。同款游戏在两个平台的票差接近50票,Switch端的期待值明显更高。
整份榜单排到第30名,最后一位是Village in the Shade的PS5版,50票。一个叫Anomalith的Switch 2新作首次出现在这个榜单上,排在第29位,拿了51票。因为是首次上榜,目前关于这个游戏的信息还很少,但它能挤进前30,说明至少有一部分日本玩家在关注。
这张榜单看下来,我觉得有几个信号挺明确的。第一个,Switch 2的软件期待值在日本市场已经形成了一个很集中的梯队,前两名加上后续的火纹、星际火狐、雷顿教授、Culdcept Begins等作品,Switch 2在前30里占据了相当比例。第二个,双平台发行的游戏里,Switch端的得票普遍高于PS5端,大盗五右卫门和京都幻庵都是如此,这跟日本市场的便携性偏好直接相关。第三个,前30名的票数从678票滑到50票,头部集中效应明显,大量游戏的期待值其实处在一个比较分散的区间。
另外,排第15的原神Switch版拿了117票,但考虑到这个游戏已经在其他平台运营多年,Switch版的期待值主要来自那些坚持等掌机体验的玩家。排第22的雷顿教授与蒸汽新世界Switch版80票,而它的Switch 2版排第13、138票,这个差距也说明玩家对性能更强的平台有期待。
最后说一句,这是读者投票的期待榜,不是销量预测,也不是品质排名。它更多反映出日本核心玩家群体在投票周期内最惦记哪些游戏。有些游戏票数不高,不是因为不好,可能只是宣发还没铺开,或者目标受众不在Famitsu的投票人群里。榜单是参考,不是判决书。
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