关键信息:

  • 数百万玩家扫描环境,近300亿次数据被用于训练导航系统
  • 尼安蒂克空间借助AI建三维地图,可在无GPS信号下精确导航
  • 该视觉定位技术被指可用于军用无人机,抗干扰能力更强
  • 尼安蒂克称数据用于早期版本,合作方否认直接使用宝可梦Go数据
  • 学者认为海量扫描数据加快研发,玩家间接参与军事应用

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《宝可梦Go》数据被用于开发军用无人机导航系统

据媒体报道,数百万《宝可梦Go》玩家为获取游戏奖励而扫描周边环境,这一过程中收集的数据被用于帮助开发一种不依赖卫星的导航系统,该系统可用于引导军用无人机。

《宝可梦Go》于2016年上线,是一款手机游戏。它鼓励玩家前往现实世界中的地点,通过扫描周围环境来“捕捉”出现在屏幕上的虚拟宝可梦角色。

这款游戏后来成为全球性的社会现象,被普遍视为首个取得主流成功的增强现实游戏。在用户峰值时期,其全球活跃用户约为2.32亿。

多年来,玩家为了推进游戏进度,持续扫描街道、建筑和公共空间,由此生成了大量视觉地图数据

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荷兰《忠诚报》报道,这些数据被用于训练一套人工智能系统,除其他用途外,还可能支持美国军用无人机的导航。

数十亿次扫描

《忠诚报》称,玩家通过《宝可梦Go》生成的近300亿次扫描数据,目前归美国人工智能公司尼安蒂克空间所有。该公司由这款游戏的原开发商尼安蒂克分拆而来。

报道说,这家公司利用人工智能处理这些图像,构建出一套精细的三维地图。即使在没有全球定位系统信号的情况下,这套地图也能实现精确导航。

尼安蒂克空间是视觉定位系统领域的市场领先者之一。视觉定位系统是空间导航技术中较新的一个分支,利用视觉数据来确定位置和方向。与依赖卫星的全球定位系统不同,视觉定位系统不易受到干扰或信号压制

军事用途?

这也使其在现代战场上具有价值,因为越来越多的作战环境会使用全球定位系统干扰手段误导无人机。

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《忠诚报》报道,去年,尼安蒂克空间与美国软件公司万托尔建立合作关系。万托尔专门从事面向国防应用的空间智能技术。

根据该报说法,这项合作将使万托尔能够部署一套可用于无人机及其他军事用途的导航系统。

万托尔在接受《忠诚报》采访时否认会直接使用《宝可梦Go》数据。不过,该报称,这家公司拒绝说明其计划部署的模型是否使用了来自这款游戏的扫描数据进行训练。

《忠诚报》还说,尼安蒂克空间也没有明确说明,《宝可梦Go》数据在万托尔将使用的模型中究竟发挥了什么作用。

在回应《忠诚报》早前提问时,尼安蒂克空间一名发言人表示,《宝可梦Go》的扫描数据曾被用于训练该模型的“早期版本”。尼安蒂克空间还补充说,玩家是自愿同意相关条款和条件的。

据引述,尼安蒂克空间表示,公司及其合作伙伴致力于确保其产品被负责任地使用,并尊重人权和伦理原则。

荷兰代尔夫特理工大学伦理与技术学教授耶罗恩·范登霍芬对《忠诚报》表示,《宝可梦Go》的数据很可能加快了该公司模型的研发进展。

他说:“如果没有所有这些玩家提供的大量扫描数据,这套系统的开发进度绝不可能这么快。”

他还表示:“这些玩家间接地——也许程度很小,但仍然是切实地——为军事应用作出了贡献。”

作者:玛丽亚·卡明斯卡 彼得·科农丘克

来源:Pokémon Go data ‘exploited to develop navigation’ for military drones

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