我照常打开PS Store,想瞅瞅这周有什么新作能塞进已经快爆炸的硬盘。结果翻到底,手指头差点没地方滑——就五个游戏。今年最冷清的一周,差不多就长这样了。上周还跟兄弟吹说六月末总得爆发一波,看来是我天真。

但冷清归冷清,五个里面倒也有几个看着有点意思。下面我帮你捋一遍,是坑还是宝你自己判断。

打开网易新闻 查看精彩图片

1. Deer & Boy(6月23日)
游戏讲一个离家出走的男孩和一头小鹿,主打沉默的情感共鸣,靠画面和音乐撑场子。说白了就是那种“我是艺术品,不是给你爽的”类型。建议手边备好纸巾,但别指望有什么操作,纯当看电影。如果你刚肝完老头环想放松一下,可以试试;如果你等着砍怪发泄,直接跳过。

2. Abyssus(6月25日)
拉上兄弟,跳进深海风格的肉鸽射击。手绘关卡、快节奏多人合作、用盐水武器突突突,还能改装点古代科技搞点元素伤害。看描述像深海版《雨中冒险》,突出一个战术配合。问题是这年头合作的肉鸽太多了,我库里还躺着三个没打完。这游戏能不能支棱,全看敌人的AI和队友的血压。观望党建议先看看实机。

3. Dead or Alive 6: Last Round(6月25日)
这大概是本周唯一能叫上名的大作,虽然其实就是把PS4那版搬过来。3D格斗,花式动作,角色颜值在线。要我说,这游戏最出圈的永远不是平衡性,是服装DLC数量。如果你当年PS4版已经把季票买齐了,现在再掏钱可能有点冤;但如果你错过前作又想找个能养眼的格斗游戏,那它算本周最保险的选择。注意,是“Last Round”,不是新作,别当成DOA7冲了。

打开网易新闻 查看精彩图片

4. Flesh Made Fear(6月25日)
这游戏名字一听就老生存恐怖了。坦克式移动、固定视角、纯粹的恐怖。设定在一个扭曲实验和神秘梦魇的世界,号称要把经典生存恐怖推向新深度。喜欢《生化危机》老三代视角的玩家可能会狂喜,但手残党如我,看见“固定视角”四个字已经开始晕了。谨慎期待,这种复古玩法很挑人,搞不好就变成“跑半天找不到门”的自虐之旅。

5. The Necromancer's Tale(6月25日)
哥特风RPG,故事驱动,主角是个死灵法师。能学古代咒语,召不死大军,还能靠外交、勒索、勾引之类的手段推进剧情,最后一点点滑向疯狂。这设定挺对我胃口,像《神界:原罪2》里专门玩死灵学派,还掺了点《十字军之王》的阴谋味。不过独立RPG最大的敌人往往是文本量和本地化。如果英文啃得动,剧情应该能撑住;啃不动,那些“秘密、外交、引诱”全部变成天书,体验折半。

说真的,这周PS5新作列表短得我都不好意思做内容。往年这个时候通常还能混到几个独立精品或日系冷饭,今年直接给抽干了。估计大伙都在攒力气冲下半年的大作潮。你问我有没有打算买哪个?Dead or Alive 6我可能看心情补票,另外《Abyssus》要是兄弟喊我联机,我能勉强上车。其他的,我就先躺在愿望单里积灰。

你的仓库里还压着多少没打完的游戏?这周这五个,你是直接无视,还是终于给硬盘清出点空间?有想拼车的,评论区吱一声,咱们互坑。