Steam评论区已经开始吐槽了——Halo Studios这一波操作,让不少等着回坑的老哥有点懵。《光环:战役进化》还有一个月才发售,但官方已经在Waypoint上提前打预防针,连续澄清了好几件事,而且每一件都踩在玩家的期待点上。
我先帮你捋一遍:没有发售后更新计划,不管是追加骷髅头还是枪林弹雨模式,全都没有;剧院模式和拍照模式也没有;然后就是今天最让我愣住的消息——那三关全新序章任务里出现的Mark IV盔甲,你没法在主线里穿。
是的,你没看错。官方原话是这样的:"我们也超爱Mark IV盔甲,所以完全理解大家想穿着它到处跑的愿望,但它只会在三个新增奖励任务里可用。"说实话,这句话读起来有点扎心。你知道那种感觉吗?预告片里给你看了一套经典盔甲,你本来已经开始脑补自己穿着它重走致远星了,结果人家告诉你:不好意思,仅限序章使用。
更绝的是,过场动画也不会显示你对士官长的任何自定义。不管你给Chief配了什么皮肤、换了什么涂装,一旦进剧情播片,统统回到默认外观。官方给的理由是为了"尽可能保持叙事忠于原版游戏"。行吧,这个理由我能理解,毕竟老光环的过场确实有一种特定的氛围,但理解归理解,失望还是有点失望。
然后咱们再聊聊那把枪。Sgt Johnson在序章里用的M99 Stanchion,一把看起来很带感的特殊步枪,也不会让你用。不仅主线里没有,连Campaign Remix模式里也不会出现。这个Remix模式本身是干啥的呢?它提供随机武器、不同的敌人配置之类的新鲜玩法,按理说是个塞各种奇怪武器的好地方。但官方明确说了:"Johnson中士的Stanchion是他个人武器,他不喜欢跟人分享。所以,这把枪不会出现在他个人使用之外的任何地方,仅限前传任务。"
我得说,这个"他不喜欢跟人分享"的说法读起来有点黑色幽默。一个NPC角色不喜欢分享武器,所以我们玩家就真的拿不到了?这个设计逻辑放在2026年的游戏里,确实让人有点哭笑不得。
不过话说回来,也不是全是坏消息。原版那个经典的"背包换弹"bug虽然在重制版里没有复刻,但你通过一个叫Stowed Reload的骷髅头可以开启类似的效果——武器放在Chief背后时自动装填。对于老玩家来说,这算是个小彩蛋级的补偿。
还有高难玩家的"老朋友"LASO也确认回归了。但这次的LASO更接近《士官长合集》里的设定,不是所有骷髅头全开,官方形容为"仍然极具挑战性"。具体细节会在7月28日发售前陆续公布,登陆平台是Xbox Series X/S、PS5和PC。
说真的,我现在对这款重制版的心情很复杂。一方面是看到经典回归的兴奋,另一方面是被连续打了好几个预防针之后的冷静。Mark IV盔甲不能跨任务使用这件事,估计发售之后会成为一个持续的吐槽点,尤其是在Mod社区那边。我都能预见到,PC版发售后没几天就会有人做解锁盔甲的mod了。
目前看完官方这一系列表态,我觉得入不入首发可以自己掂量一下:如果你就是冲着新序章那三关去的,想体验一把新剧情,那没问题;但如果你期待的是穿着Mark IV在主线里横着走,或者想玩遍各种新武器,那可能得调整一下预期。毕竟298预购价摆在那里,内容边界提前搞清楚总比买了之后吃瘪强。
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