玩了《赛博朋克2077》首发版本的老哥应该都记得,那波优化翻车、Bug满天飞的场面,说是游戏圈大事件毫不夸张。现在六年过去了,CD Projekt的联席CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基,终于憋不住把话挑明了——在最近一次对外的场合里,他承认一个挺扎心的事实:就算到了今天,公司声誉也没彻底修好。

原话更直接,他说部分粉丝对CD Projekt已经“无限期”丧失了信心。用咱玩家的话翻译一下:有些兄弟被首发那波坑怕了,不管后来怎么补,心里这根刺是拔不掉了。这不是玩家矫情,确实发售前把期待值拉满,发售后全平台翻车,光是退款就折腾好久,伤了老粉的心没那么容易抹平。

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不过诺瓦科夫斯基也没在光认怂。他指出,工作室现在其实是带着乐观情绪往前看的,觉得还有机会“把声誉挣回来”,关键筹码是——还没正式推出的《巫师4》。

说白了,这是一场用新作硬实力说话的逻辑。你2077首发的账我认,但我不停在嘴上了,我想靠巫师新作让你们重新信我一次。听上去不新鲜,但从玩家角度看,也确实是唯一的解。就跟你组了个野队碰到一个拉胯输出,你嘴上可以原谅他,但其实心里就等着看他下个本能不能c。不能?那这个列表里就得清理一下了。

所以现在球踢到了《巫师4》脚下。CDPR手里既有一批觉得“给它一次机会”的观望党,也有一批“再信一次我就是**”的铁了心不回头的兄弟。这个局面其实挺微妙——做好了确实能止血,做砸了那就不再是声誉问题,是基本盘的问题。

话说回来,巫师系列底子毕竟在,CDPR也别整那些虚的了,少来“这次我们会做得更好”的人话,多来实际演示和发售日。玩家现在耐心这么金贵,光说可没人买账。