Steam Machine终于到我手上了。这台为客厅设计的迷你游戏PC,外观确实讨喜——小巧、利落、未来感十足,一看就是Valve那味儿。我上手测了一周,估计你们也等急了,想直接要结论。
但实话说,心情挺复杂的。Valve想把PC游戏体验搬进客厅这件事,出发点没毛病,可有个绕不开的坎横在面前:价格。
先把账算清楚。我手里这台是2TB版本,带Steam手柄的套装,价格$1,428(£1,208)。不带手柄的2TB版是$1,349(£1,149)。容量减到512GB、同样不带手柄的版本,$1,049(£879)。要是给这个512GB版加个手柄,你得掏$1,128(£938)。
关于Steam Machine为什么一再延期、价格又为什么涨上去,绕不开那场把整个消费电子市场折腾得够呛的存储危机。但说真的,花这么多钱买一台迷你游戏PC,尤其这配置放到2026年,还没正式发售就已经让人感觉不太够看,这就有点说不过去了。
机器里那颗基于RDNA 3架构的GPU,测试下来我确实有点提不起劲。当然,降低画质、拉高分辨率缩放,从这个小黑盒子里挤出些流畅的游戏表现,是能做到的。可当你掏了这么多真金白银,还要在这些方面让步,就让人有点迈不过去心里那道坎了。
Valve的设想,也许确实是把PC游戏体验原汁原味地带到客厅电视上。但如果这个"原汁原味"包含的是那些吃配置的游戏里也能稳跑流畅帧数,那你得做好心理准备,在很多地方做取舍。还有,因为这机器底子是Linux,让某些游戏一开始就能正常跑起来,也不是那么一帆风顺的事。设置过程中不时冒出些小毛病,多少有点烦人。
我对Steam Machine是真想兴奋起来,真的。这设备的设计思路挺抓人,想把PC游戏从桌面一把端到沙发前,一步到位,这种尝试值得尊重。但就像现在好多硬件一样,它被定价卡住了脖子——看看你实际拿到手的东西,这钱花得让人觉得不值。
好的方面,它也有。机身小而规整,放进客厅不突兀。面板能换,给爱折腾外观的人留了空间。运行起来又凉又安静,塞电视柜底下也听不到什么动静。SteamOS的整合,大部分时候是顺滑的。
但问题出在哪,也很清楚。核心就一个字:贵。钱花出去了,性能没跟上。初次设置会碰到些磕绊,不是完全开箱即用。而且说真的,拿这笔预算去装一台常规游戏PC,体验要合理得多。
所以谁适合买它?如果上面那个价格你看完毫无波澜,你就是想弄一台有意思的小盒子塞电视下面捣鼓,那Steam Machine开始有那么点意思了。可如果你指望的是花这份钱买到一台不用妥协性能的客厅游戏设备,那可能得再掂掂。Valve想做的事,方向上没毛病,但这一代Steam Machine给我的感觉,更像是一个昂贵的古董,而不是一台面向大众的游戏设备。
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