今天Steam Machine一公布,基础款512GB直接标价1049美元,这价格看得我心头一紧——Valve的迷你游戏PC怎么就这么贵?可跟工程师聊完之后发现,这事还真不是他们一开始就想这么定。

上周有机会和Valve工程师Pierre-Loup Griffais、Yazan Aldehayyat坐下来聊,我直接问了:在现在这波内存行情之前,Steam Machine原本大概要卖多少钱?虽然两位都没给我一个准数,但透露了一个关键信息——大概率和上个月Steam Deck经历的那波涨价幅度“差不多”。

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用纸巾背面速算一下:Steam Deck掌机最早的定价是549美元,后来跳到789美元,涨幅在35%到36%左右。咱们反推一下,假设Steam Machine在“RAM通胀”前的目标价是749美元,按同样比例一算,最终1049美元的定价大概涨了33%,这个数已经很接近我原先瞎猜的800美元区间了。

而且Valve其实没能在内存价格被逼着往上调之前把最终售价拍板。也就是说,749这个数,纯粹是我拿Steam Deck的涨幅硬套出来的一个假想价位。但真要细琢磨,一套迷你游戏PC卖七百多刀,在今天这个行情里反而不算离谱,跟现在1049的标价相比,落差是真的大。

咱再来捋一遍这波涨价的锅。现在整个行业都在喊AI抢内存,RAM危机什么时候能到头谁也说不准。但Valve绝对不是唯一一个被迫涨价的主儿——几个月前Xbox Series X和PlayStation 5已经涨过一轮了。Xbox CEO Asha Sharma在一份备忘录里说得更直接:主机硬件成本最终会是原始成本的五倍,后续很可能还有新一轮价格上调。

说白了,整个游戏硬件圈都在被供应链按着脑袋涨价。Steam Machine这次1049刀的起跳,可能只是多米诺骨牌里的一张。

那问题来了:将来有没有可能降价?如果RAM泡沫破了,Valve或许能把价格再拉回到与最初目标差不多的水平。但说真的,兄弟,我可不会屏住呼吸等那一天。与其指望内存行情一夜回春,不如先看看自己钱包厚度能不能跟得上这波“通胀式首发”。