花大价钱买Steam Machine,性能到底能撑多久?我们找来了真正的硬件专家。
坦白说,我不是技术专家,永远也不是。但我们的姐妹媒体RPS的副主编詹姆斯·阿彻是。他曾经负责硬件板块,是真正的行家。所以我们做了件“不可思议”的事——和友商联手,来回答眼下最紧迫的技术问题。
问题一:自己组装一台同等性能的PC,会更便宜吗?詹姆斯的回答很直接:“真正的‘预算游戏PC’其实已经不存在了。”在这个价位上,你可以自己组装一台搭载RTX 5050等硬件的更强大的mini ITX主机。如果你只看重“每英镑能买到的性能”,那自己装显然更划算。但自制机没法做到Steam Machine这么紧凑,而且“几乎肯定没它安静”。如果你非常明确地想要一台低调的客厅游戏机,那么牺牲一些帧率或许是值得的。
问题二:性能多久会过时?它现在能以1080p/60帧运行3A大作,这个状态能维持多久?詹姆斯认为,现代游戏对性能的需求已趋于平稳。真正吃配置的游戏,比如2024年发售的《潜行者2》或《夺宝奇兵:古老之圈》,在Steam Machine上调整设置后都能跑。情况可能在下一代主机到来时改变,“但这还需要一段时间,讽刺的是,这恰恰是因为同样在扰乱Steam Machine的零部件价格乱象……”至于平均水准,他推测Steam Machine可能正处于平均水平。更强大的现代中端GPU在Steam上最流行,但使用老旧便宜硬件的玩家人数往往碾压高端群体。“比如,用GTX 1060的用户比RTX 5080的还多。”
问题三:能用它流畅运行4K大作吗?对此,詹姆斯点明了它的本质定位:“这机器就是为1080p而生的。”但如果你愿意降低画质并充分利用画面升级技术,结果会出乎你的意料。比如《生化危机》系列某作,能达到约70fps。这是一台值得细细品味的奇妙设备,想知道它在真实客厅里的完整表现,别忘了看看我们和RPS各自出品的深度评测。
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