我刚翻完THQ Nordic这次发布会的名单,脑子里就一个念头:新IP呢?说好的那款"尚未公布的完全新作"到底是什么,咱也不知道,只能等8月8日下午3点蹲直播了。

油管、Steam、Twitch都能看,时间倒是挺友好,北京时间下午三点,摸鱼党狂喜。但咱先别急着期待,我把参展阵容过一遍,你感受下这密度。

打开网易新闻 查看精彩图片

先列几个确认会亮相的:《戈德曼的永生》,看名字就知道是那种暗黑幻想味儿的,THQ Nordic的老本行了;《Expeditions: Samurai》,带日本武士背景的探险题材,这个设定我倒是有点好奇;《命运守护者》,光看标题猜不出玩法,得等实机。

然后是几款明显吃老本的:《泰坦之旅2》,初代粉估计已经坐不住了;《狩猎之道2》,前作那个硬核狩猎手感我还记得,希望这代别那么劝退新人;《撞车嘉年华2》,物理引擎别翻车就谢天谢地。还有《行会:Europa 1410》,历史策略那挂的,这系列的数值平衡每次都能吵翻天。

说实话,这个阵容你说它没料吧,几个续作IP确实有固定受众;你说它有料吧,全部靠已有系列撑场子,那个没公布的新作就成了唯一的悬念。我不是唱衰,就是觉得这种"续作连连看"的排面,对老玩家来说回坑动力可能差点意思。

而且你发现没,这次发布会名字里带"2"的占了一半。泰坦之旅2、狩猎之道2、撞车嘉年华2,我数到第三个的时候已经开始笑了。不是说续作不好,但THQ Nordic手里那么多IP,总得拿点让人意外的出来吧?

打开网易新闻 查看精彩图片

不过话分两头,对于没接触过这些系列的新玩家,这反而是个入坑窗口。毕竟续作一般都优化过前作的毛病,上手门槛会低一些。老玩家嘛,估计重点就盯着《泰坦之旅2》能不能把build系统做出新花样,还有那个"完全新作"到底能不能打。

离8月8号还有段时间,我建议别把预期拉太高。THQ Nordic最近几次发布的节奏都偏稳,没有那种"卧槽"级别的惊喜。但稳也有稳的好处,至少续作质量不容易崩。反正直播那天我肯定挂着看一眼,万一那个新作真是个重量级呢?