今天Steam上架了一款新作,开发者脑回路有点清奇。不是打怪也不是种田,而是让你养个黑洞当宠物。
独立工作室Desolation Digital在今天(6月24日)推出了PC平台新作《How To Grow a Black Hole》,首发价格15.3元。目前Steam评价是76%多半好评,在同体量的独立小游戏里算正常发挥。
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游戏类型写的是增量放置游戏,题材是天体物理学,但别指望它能当科普教材用。开发者自己说得明白,这游戏就是图一乐,核心脑洞是把黑洞当成"宇宙中最难伺候的宠物"来养。这个切入点我挺喜欢的——谁没想过养点危险的东西呢?
玩法逻辑不复杂。你从一颗小型黑洞开始培育,往里投喂物质让它长质量、扩体型。边喂边解锁各种升级项目,投喂速度会越来越快,成长效率也越来越高。推进研究还能解锁新系统,实现自动培育,效率再提一档。整个循环就是"喂→长→解锁→喂得更快→长得更猛",数值一路往上飙。
但这里有坑。黑洞长太快会进入不稳定状态,你得盯着点,做好管控,别让它玩崩了。养过Tamagotchi的老哥应该懂这种感觉——你拼命喂它想让它变强,但喂过头它真会死给你看。
游戏提供的那种荒诞乐趣,其实就藏在这个设定里。黑洞是什么东西?密度极高、引力极强,连光都跑不出去的天体。你亲手饲养这种危险玩意儿,还主动放任它引发宇宙级灾难,这种"我知道很离谱但我就是要试试"的心态,反而成了游戏最吸引人的地方。
15.3块的价格买个奇奇怪怪的点子游戏,看完介绍我个人的判断是:它不是那种能肝上百小时的大作,但如果你对"养黑洞"这个设定本身产生了好奇心,那这个定价试试也不亏。反正我作为一个看到奇怪独立游戏就走不动道的人,已经有点想看看这黑洞到底能养多大、崩坏的时候画面长什么样了。
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