今天刷到Marathon的新模式预告,我整个人愣住了——这游戏搞了个叫Vault Breaker的玩法,你在里面搜刮的所有装备,一把都带不走。
第一反应是:那我到底在图什么?
但仔细看完规则之后,又觉得这设计挺有意思的。它有点像是在挑战"撤离游戏"这个品类最基本的逻辑:冒风险、攒资源、带出来、囤起来。而Vault Breaker直接把这根链条的后半截给掐了。
具体怎么说呢,这个模式把你丢进一张叫Cryo Archive的raid图,你可以单人进去,也可以拉一个老哥或者两个老哥组队。然后这里面不是那种一上来就大地图探索的节奏,而是一连串的"vault",每个都比上一个更难啃。你进去的时候会带一个这个模式专属的Sponsored Kit,路上能捡到各种道具和装备,但这些只有在当次流程里能用。
跑完这一趟之后,你拿到的不是背包里的枪和甲,而是一种叫Vault Data的东西。这玩意儿的用处是——在下一次进图之前,用来给你的Sponsored Kit升级。
所以稍微盘一下逻辑就明白了:它不是让你越打越富、靠一把神装滚雪球,而是让你每次起跑线稍微好一点,但本质上每一趟都是重新开始。你赚到的不是装备库存,是"下次能稍微站着进去"的资格。
Bungie自己对这件事的解释是,这个模式能让玩家"体验Cryo Archive,又不会让低风险高产出的Cryo装备冲击游戏经济"。这句话翻译成玩家能听懂的大白话就是:他们自己也觉得Marathon的经济系统有点问题,现在在想办法修。
这个点其实挺值得细说的。很多撤离游戏玩到后期,仓库里的东西多到用不完,但新玩家或者休闲党进去就是被碾压。Vault Breaker的做法等于是开辟了一条"平行赛道"——你在里面也能体验到高强度的副本内容,但不会因为这个模式的存在,让整个经济环境变得更离谱。
这次新模式上线的背景也挺有意思。Marathon之前搞过另一个实验性玩法,叫Sponsored Survival,在Night Marsh这张图上跑。那个模式的设定是"轻PVP",大部分时间你可以一个人安心搜刮,但到了对局后期,会有叫Rooks的敌人进来搅局,目标很简单:抢你的东西。
Sponsored Survival当时出来之后,反响还不错,确实吸引了一批想玩得更放松的玩家。看这意思,Bungie现在是想趁热再推一把,看看Vault Breaker能不能延续这个势头。
Vault Breaker的具体上线时间是7月21号周二,属于Marathon第二赛季的中期更新内容。同期还会上线的还有一个叫Cradle Evolution System的系统,作用是可以把你的某个属性重置归零,用来换额外的Energy点数。
至于这次更新能不能顺顺利利,说实话我有点虚。第二赛季刚开的时候,服务器直接摆了,各种错误代码,一堆玩家被卡在外面进不去。那波体验确实有点劝退,所以这次只能先观望,希望他们在7月21号之前把服务器整明白了。
说回到Vault Breaker这个模式本身,我觉得最值得聊聊的其实是那个"装备带不走"的设计。
撤离游戏玩惯了之后,心理账户会变得特别敏感。你在塔科夫里出了个LEDX,在暗区里摸了个金狗牌,第一反应永远是"赶紧找撤离点"。那个时刻的紧张感,某种程度上就是这类游戏的精华。但Vault Breaker等于是在告诉你:"别紧张,反正你也拿不走。"
这个设定有点像一个肉鸽逻辑:每一次进去都是一次独立的run,你能带走的是经验、是对关卡的熟悉程度、是下一次多出来的那一点初始优势。它把"撤离"这个动作从"保住资源"变成了"完成挑战",心态就完全不一样了。
对喜欢囤东西的仓鼠型玩家来说,这个模式可能没什么吸引力。但对那种"我就想进去打一场漂亮仗,打完爽完就行"的老哥来说,说不定反而会更放松。因为你不用算着背包格子,不用纠结要不要丢这个捡那个,不用在撤离点蹲三分钟等倒计时的时候心跳一百八。
不过话说回来,Cryo Archive这张图本身能不能撑起这种"一关一关啃"的玩法,还要等实际上手才知道。毕竟传统的撤离游戏地图设计,跟这种闯关式的vault结构,节奏上差别还挺大的。地图里的敌人配置、资源分布、路线选择这些,都得重新适应。
另外那个Sponsored Kit的升级系统,不知道深度够不够。如果Vault Data攒几轮就能把Kit升满,那后期的驱动力就会掉得很快。但如果升级曲线拉太长,又可能变成另一种形式的"肝"。这块Bungie没有给出太详细的数据,只能等上线之后自己进去试试水了。
赞助生存模式之前能火起来,说白了就是因为它找到了一波"不想高强度PVP"的玩家。Vault Breaker如果定位准确的话,可能吸引的是另一波人——想在撤离游戏里打副本的。这两拨人其实不冲突,甚至可能互相交叉。你PVP打累了,进去刷两趟Vault,不用惦记得失,就当练枪感。
最后说句实话,我对这个模式最大的期待反而是它的"实验性质"。Bungie敢拿一个跟核心循环完全不同的设计出来让人试,本身就挺有意思的。现在撤离赛道这么卷,大家都在抄作业,Marathon愿意折腾点新东西,不管最后成不成,至少方向是对的。
当然,前提是7月21号服务器别崩。
这次要再崩,我可就真乐了。
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