当我刷到这个消息的时候,第一反应是:Bungie是不是终于看了一眼Steam在线人数?

关于《Marathon》的玩家数据,尤其是Steam端的情况,咱们之前聊过不少——简单说,那数字确实没怎么炸裂。不知道是不是看到了社区的反应,NIGHTFALL赛季的中期更新节点这次被提前公布了。7月21日会有一个新东西上线,那就是这款游戏第二个PVE模式,而且玩法方向上有点让人意外。

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咱们把这次更新里值得关注的几件事拆开说说。

第一条:Cryo Archive能单人刷了,不用再防着其他队伍

如果你之前一直想深入探索Cryo Archive,但又实在不想面对其他小队的反复干扰,这次新增的Vault Breaker模式本质上就是把这个区域变成了PVE版。你会面对"难度递增"的保险库挑战,同时匹配一套专门的成长系统,让你在副本过程中能逐渐变强。听上去是那种可以慢慢磨、不用拼反应速度的节奏。

不过别高兴太早,限制条件也不少。首先你只能携带Vault Breaker专属赞助装备进场,而且撤离时能带走的只有Vault Data这一种资源。这个Vault Data的用途倒是挺实在——可以拿去购买常规PVEvP模式里的装备,也能用来升级这些专属赞助装备,提升后续刷图的成功率。等于说你刷PVE攒资源,然后反哺PVEvP模式的战斗力,逻辑上还算通顺。

第二条:Cradle进化系统来了,这次能Prestige了

除了新模式,这次还提到一个叫Cradle Evolution的系统。功能上就是让你把它进行类似"转生"的Prestige操作,解锁新的Runner Shell皮肤,同时还会额外增加一点最大能量值。对于喜欢收集外观和追求数值上限的玩家来说,这是个明确的新目标。另外终于要上线个人资料统计了,你的历史记录会直接展示出来——在Tau Ceti IV上骚扰别人多久了,这下有据可查。

第三条:第三赛季9月22日开,不是小打小闹的更新

如果觉得中期这点内容还不够,Season 3也已经确认了,9月22日上线。这赛季会新增一款Runner Shell、一批武器和装备,同时对Perimeter区域进行大修。Bungie还承诺会有新的地点、新的遭遇战和新的机制,看起来主题上可能会有一些连贯性。至于还有什么surprise,官方原话是"敬请期待",那咱们也就先不瞎猜。

说几句老实话

把原先需要对抗其他玩家的Cryo Archive改成纯PVE,这个动作本身就挺值得琢磨。PVEvP一直是《Marathon》的核心设计标签,但现在看来,光靠这个标签拉不动Steam端的活跃度。玩家社区里对"强制PvP"的抱怨也不是一天两天了,Vault Breaker这个模式,与其说是新增内容,不如看成Bungie对那部分只想安静刷本的玩家的一次回应。

但限制条件也摆在那里——只能带指定装备、只能带走一种资源。说明他们并不想完全拆掉PVEvP的框架,更像是在主模式旁边开了一条辅路。你可以在辅路上走得很舒服,但它终究还是会把你往主路上引。这个设计思路能不能留住人,要看7月21日之后的实际体感。

9月的第三赛季宣传重点放在新地点和新机制上,Perimeter大修这个点也值得关注。如果只是换个皮、调几个数值,那大概率还是会回到老问题——内容消耗速度跟不上玩家退坑速度。Bungie这次能拿出多少真正意义上的新东西,得等赛季上线才能见分晓。

另外提一句,原文给到的平台信息是PS5、Xbox Series X、PC这几个,发售和更新政策应该都一致。如果这几周你恰好在Steam上观望要不要入坑,不妨等7月21日之后看看Vault Breaker的实际口碑,再做决定也不迟。

反正数据就摆在那里,改不改、怎么改,Bungie比谁都清楚。