想象一下:你正缩在被窝里用手机玩一款第一人称恐怖游戏,屏幕上的走廊黑得只剩手电筒光。突然,一个来电界面直接弹了出来——不是你的手机真响了,而是游戏里某人正在给“你”打电话,你得自己点那个绿色的接听键。是不是后背已经开始发毛?
这个把现实设备直接塞进恐怖场景里的脑洞,来自Netflix刚曝光的《Unhinged》。游戏的设定说穿了特别简单:你手里握着的这部手机,就是游戏主角(由Zoë Kravitz扮演)手里那部手机。所以当Sadie Sink饰演的角色Claire打电话过来时,你不会看到游戏手柄上冒出一个虚拟来电图标,而是你真实的手机屏幕上会亮起虚构的来电界面,滑动接听、挂断,全由你的手指完成。Claire发来的短信也一条条直接出现在你的通知栏那个位置,只不过UI是游戏内设计好的。
这种把玩家私人设备变成叙事工具的做法,恐怖感一下子就戳到了另一个次元。它模糊了你和角色之间的那层屏幕毛玻璃——你不再是“操作”一个人在古宅里探险,而是感觉自己就是那个被未知盯上的人。想象一下,凌晨两点,一条游戏里的短信震动,你下意识拇指一划,结果发现是Claire发来一段声音嘶哑的求救语音,那种打破第四面墙的寒意,比任何jump scare都难戒断。
替Netflix捣鼓出这套玩法的是Night School Studio。这家工作室的创意总监Sean Krankel在和我们聊的时候提到,他们想搞出一款能同时拿捏住两拨人的游戏:一边是那些追求深度、爱抠细节的核心玩家,另一边则是平时只刷剧、偶尔才点开游戏页面的Netflix休闲用户。怎么让瞧不起手游的硬核党觉得“有点意思”,又让连手柄都懒得摸的追剧党三秒就上手,成了这个项目自带的甜酷命题。从目前展示的手机即屏幕这个解法来看,门槛确实被压到了地板——毕竟接电话发短信这事,谁还用人教。
至于这个明星脸阵容背后的故事线会走向哪里,Krankel也透了点方向:团队已经在琢磨接下来怎么把这条故事继续往下铺,但细节捂得还挺严实。目前可以确定的是,《Unhinged》会作为Netflix订阅服务里的一部分出现,所以你不需要额外再掏一笔买断钱,只要手头有会员就能点开。这种分发路子,倒是挺贴合它“顺手就能玩”的气质:刷剧刷累了,拐进游戏页面接个恐怖来电换换肾上腺素,四舍五入也算一种精神拉伸。
不过话说回来,这种把玩家手机变成游戏内手机的沉浸式惊悚,也藏着一个细思极恐的副作用:玩完之后,你可能会有那么一两天,看到任何陌生号码来电心里都咯噔一下,先想三秒这到底是外卖、诈骗还是Claire又出事了。恐怖游戏玩到这个份上,算不算Netflix悄悄给我们装了个精神后门?
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