刷到Arc System Works的新动静,我愣了一下——不是格斗游戏,是个战术RPG,而且场景选在了毁坏的涩谷。
游戏叫《Qliphah in Providence's Shadow》,确认上Nintendo Switch。具体哪天能玩到,官方说后续公布。
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这一作的类型标签有点新鲜:战术反时间线RPG(tactical counter-timeline RPG)。不是什么常见的说法,咱得掰扯一下这是个什么路数。
先说背景设定。涩谷已经废了,被超自然异常体给占了,整个街区一副衰败样。两个主角得在这个世界里走一趟暗黑向的调查,去挖这些怪象背后的真相。
从首支预告片来看,氛围挺压的——不是那种热血王道展开,更像是走阴郁探案路线。美术上保留着Arc一贯的强烈风格化,但这次不用格斗帧来表现,而是用场景和光影在撑气氛。
战斗系统目前信息不多,但"反时间线"这个概念值得留意。听名字推测,可能不是传统回合制,怕是跟时间轴操作、行动顺序的逆向干预有关。不过原文没展开讲机制,咱们也别脑补太多,等后续实机演示再说。
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反正Arc这次明显想试试新赛道。之前他们给人印象就是"格斗游戏专业户"——苍翼默示录、罪恶装备,拳拳到肉的招牌。现在突然掏出个战术RPG,还是在Switch上,多少有点出乎意料。
目前已知的硬信息就这些:Arc System Works开发、Switch平台、战术反时间线RPG、废墟涩谷、双主角、发售日待定。别的,比如定价、是否支持中文、有没有实体版,一概没提。
说真的,我就等着看这个"反时间线"到底怎么反法。要是能玩出点新花样,Switch上又多一个可以肝的。要是只是换个名头的回合制,那可就有点劝退了。
反正发售日还没定,先蹲一波后续消息吧。
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