“GTA6是一款单人游戏体验。”R星在一封发给IGN的邮件中如此定调,各预售平台也同步标明了这一点。

这等于官宣了:80美元的基础版游戏,并不包含任何新版本的GTA Online——至少首发时是这样。不过,这并不意味着线上模式就此消失,只是它的形态可能和多数人预想的不太一样。

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一组正反方的辩论就此展开。乐观派认为,R星迟早会推出一款全面升级的GTA Online——毕竟前作靠它赚得盆满钵满,没理由不复制这个模式。问题只在于怎么推:是作为GTA6内的免费模式直接内置?还是做成一个独立发行的产品,再单独收一次钱?悲观派则提醒,R星今天的公告已经说得很直白了:眼下重点还是老版GTA Online。数字预购送一个月GTA+会员,福利清单里清清楚楚写着——每月50万游戏币自动存入角色账户、专属鲨鱼卡额外赠送15%金额、免费或折扣载具、轮换经典游戏库,等等——这显然是在稳住现有用户,而非为新模式预热。

Take-Two的CEO Strauss Zelnick去年接受IGN采访时,被问及GTA Online的未来,他搬出了NBA 2K Online这个参照物。2012年推出初代,2017年推出2代,两款游戏至今并行运营,老玩家没有被抛弃。他说得很谨慎,强调只是“理论上”讨论,因为“没有官宣的项目我不能具体谈”,但最后一句话被很多人视为信号:“当一个社区还想继续留在某个游戏里,我们已经证明了愿意继续支持那些老产品。”

那么问题来了:如果真有GTA Online 2,它会和GTA6同期亮相,还是等一等、再看一看?目前唯一可以确定的是,当GTA6登陆PS5和Xbox Series X/S时,PC玩家暂时还玩不到——而老版GTA Online在PC端的活跃度,足以让它继续站稳脚跟,不至于被新作抢走全部风头。