新 闻一:Steam Machine今天正式上市,售价1049美元起,即日起可排队预订
Valve宣布,Steam Machine今天正式上市。这是一款紧凑的黑色方正小盒子,结合了小型PC的设计和客厅游戏机/HTPC体验。
Steam Machine提供了四个不同的存储选项:
Steam Machine 512GB - 1049美元(约合人民币7101元)
Steam Machine 512GB + Steam Controller 套装 - 1128美元(约合人民币7635.77元)
Steam Machine 2TB - 1349美元(约合人民币9131.79元)
Steam Machine 2TB + Steam Controller 套装 - 1428美元(约合人民币9666.56元)
其中Steam Machine 2TB及其套装均额外附赠两块机箱面板,分别由红色织物和实木胡桃木制成。
Steam Machine整体尺寸为162.4 x 156 x 152 mm(含脚垫),支持更换前面板,不但能换上用户喜欢的定制面板,而且给了用户和第三方厂商很大的发挥空间。其内部采用了半定制的AMD处理器和显卡:CPU部分采用Zen 4架构,拥有6个核心12线程,最大加速频率为4.8GHz,TDP设置为30W;GPU部分有可能更接近于RDNA 3.5架构,而不是标准的RDNA 3架构,拥有28个CU,最大运行频率2.44GHz,TDP为110W,搭配8GB GDDR6显存;配备了16GB DDR5内存;存储空间可选512GB或者2TB,用户还可以通过MicroSD扩展存储。
从即日起,Steam用户就可以报名购买自己感兴趣的Steam Machine型号/套装,北京时间2026年6月26日凌晨1点前都可以。另外必须符合以下条件才可以报名:
所拥有的Steam帐户必须声誉良好;
必须在2026年4月27日(PT)前在Steam上进行过购买;
每户只有一个帐户可以报名。会通过付款方式、送货地址以及其他信息来排除多次报名。
根据预订顺序,参与的Steam用户将收到一封电子邮件,内容包括告知已被添加至预订队列,有产品可以出货,首批Steam Machine将于6月29日发出。当然,也可能是告知已被添加至候补名单,会在有更多产品可以供货时发出通知。
原文链接:https://www.expreview.com/106604.html
等了这么久终于是正式开售了啊!这款产品发布之初我们就说过是一款更接近PC架构的产品,但是这个1049美刀的定价……Zen4 六核CPU+28CU的RDNA3显卡,折算成PC配件就是R5 7400+RX 7400这种等级,装一台这个等级的主机也没这个价吧?V社上一款硬件产品Steam Deck确实很成功,但是这定价的新一代产品是否有些……
新 闻二 : Steam Machine 被吐槽性能不及索尼 PS5,却贵了 400 美元
6 月 23 日消息,Valve 今日公布了 Steam Machine 的售价,对玩家而言,这个定价很难让人接受。
Steam Machine 基础款定价高达 1050 美元(IT之家注:现汇率约合 7126 元人民币),该版本不含 Steam 手柄,仅搭载 512GB 固态硬盘。若升级至 2TB 固态硬盘,售价将飙升至令人咋舌的 1349 美元(现汇率约合 9156 元人民币)。想给这台“Gabe 方块”搭配 Steam 手柄?还需额外加 69 美元(现汇率约合 468.3 元人民币),顶配整机总价直接达到 1428 美元(现汇率约合 9692 元人民币)。这个价格实在让人难以接受,Valve 自己也心知肚明。
然而比定价更糟糕的是整机性能。6 月 22 日,Steam Machine 的评测解禁,各大媒体的性能基准测试数据现已全部放出。整体来看,Steam Machine 的显卡性能大致相当于台式机的 Radeon RX 5700 或 RX 7600,或 RTX 3060 以及英特尔的 Arc B570。
这般性能水准完全谈不上亮眼,尤其是顶配机型售价将近 1500 美元。
Steam Machine 搭载了半定制 AMD Zen 4 6 核 12 线程处理器,搭配拥有 28 个计算单元的半定制 RDNA3 架构显卡;整机配备 16GB DDR5 内存与 8GB GDDR6 显存。处理器方面,此前曝光的 Geekbench 跑分显示,这颗芯片性能基本和 Ryzen 5 7540U 持平。
如果和其他主机相比,Steam Machine 似乎也没有什么优势而言。即便近期经历了涨价,标准版 PS5 售价仅 649 美元(数字版 600 美元),PS5 Pro 售价 900 美元。来自 Linus Tech Tips 的实测数据显示,运行《战神:诸神黄昏》时,标准版 PS5 在 4K 分辨率下稳定 75 至 78 帧;而 Steam Machine 在画面中等画质、FSR 超分质量档的设置下,4K 分辨率仅能跑出 60 至 63 帧。切换至 2K 分辨率后,Steam Machine 帧率提升至 70 帧,依旧不及 PS5。
需要说明的是,这仅为单款游戏的测试结果,主机性能对比本身很难做到绝对公平。游戏主机拥有深度专属优化,不能单纯依靠原生帧率和 PC 设备做一对一硬性对比,但本次测试仍具备充分参考价值。Valve 后续可通过更新 SteamOS 系统优化主机性能,但就目前表现来看,形势不容乐观。
这正是 Valve 面临的核心困境:PS5 已走到主机生命周期末期,处理器是两代前的老旧架构,整机总内存容量更低,性能却依旧碾压 Valve 这款全新主机。更何况 PS5 标配原装手柄、内置更大存储空间,售价还比 Steam Machine 基础款便宜近 400 美元,两者对比差距悬殊。
Valve 此前高调承诺设备可实现 4K/60 帧流畅游戏,把玩家期待拉到极高,如今实测性能与之相去甚远,落差感很大。此外,全球内存缺货危机与供应链难题迫使厂商多次上调定价,最终定价对各类玩家群体都毫无吸引力:主机玩家有性价比更高的 PS5 可选,PC 玩家花差不多的预算,完全能组装一台配置更强、更新的台式电脑。
Steam Machine 将于 6 月 25 日开启预售,消费者可提前登记参与抽签摇号,才有资格预定设备。坦白来讲,想要入手这台定位模糊的主机流程繁琐至极。Steam Machine 原本前景可期,但初期跑分数据与高昂售价,直接戳破了市场此前的期待。
原文链接:https://m.ithome.com/html/967305.htm
同样的疑问在国外消费者那里也有,而且更加尖锐。性能远不及PS5,但价格甚至比两轮涨价之后的PS5更高,PS5的性价比真的是被新入局的同行衬托起来的。而且,Steam Machine的性能表现似乎也很难达到V社曾承诺的4K/60帧流畅游戏,他这个4K/60帧流畅不会是考虑了FRS支持吧??
新 闻三: V社员工:Steam Machine 最初计划卖 749 美元,由于零部件、供应链原因不得不上调价格
6 月 23 日消息,V社(Valve)今天公布 Steam Machine 主机的定价,起售价高达 1049 美元(IT之家注:现汇率约合 7119 元人民币)且不含手柄。
在产品售价公布之前,部分业内人士呼吁V社利用 Steam 商城本身的收入补贴主机硬件价格,降低用户购买门槛,让更多摇摆不定的用户投奔 Steam 生态。
不过V社员工向外媒 IGN 表示,他们最初计划将 Steam Machine 定价在 749 美元(现汇率约合 5083 元人民币)左右。但由于近半年内存价格暴涨、零部件供应紧张和 AI 产业抢占供应链等原因,最终售价被迫提高约 33%-40%,达到目前的 1049 美元。
至于为何不自行消化这部分成本,V社解释称:“我们认为 Steam Machine 是 PC 游戏生态的延伸,而不是一台游戏主机。传统主机依靠硬件亏本、订阅服务或独占游戏回本,这种模式短期内对单一企业有效,但长期来看不利于消费者”。
同时,V社认为 PC 游戏的发展已经证明,开放生态是硬件和软件创新的核心动力。PC 游戏最大的优势在于,玩家可以在任何自己喜欢的硬件上玩游戏,因此 Steam Machine 只是解决方案之一,不应成为唯一的方案。
原文链接:https://m.ithome.com/html/967667.htm
而V社员工则表示,本次的发售价格这么高,也是受到了零部件、供应链影响,其中自然也包含存储涨价的影响,导致售价从最初预计的749美刀来到了1049美刀这个高价。而且,他们还强调了Steam Machine由于兼容PC生态,并不靠游戏补贴,所以不像传统游戏机一样会亏本销售,而是贴近硬件成本。
我个人觉得不成立,毕竟Steam Machine的大规模销售也会带动Steam商城的游戏销量,这在Steam Deck上也是能看到的,而Steam本身是有抽成的,也依旧在靠销售游戏盈利,为什么不能像传统主机那样补贴一部分呢?
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