我今天刷到一条消息,当场就愣住了——某个工作室给自家游戏加了个启动器,然后又火速把它撤了。发生什么事了?

事情是这样的:Owlcat工作室之前宣布,要给《战锤40K:行商浪人》这些游戏整一个启动器。按官方的说法,这玩意儿是想做个一站式平台,让你能随时掌握最新资讯,同时也跟以前一样快速进游戏。听起来好像还行?

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但玩家社区直接炸了。反响有多强烈呢?看好评率就知道了——明显往下掉。于是官方光速滑跪,直接发公告说:"各位舰长大人,我们听到了你们的声音,正在撤回启动器。游戏将恢复至先前的版本,完全移除所有与启动器相关的改动。感谢你们的反馈,并对由此造成的不便深表歉意。"

说实话,看到"舰长大人"这个称呼,我已经能感觉到开发组那边手忙脚乱的状态了。

那他们为啥非要搞个启动器呢?其实Owlcat自己也挺委屈的。他们研究了一下数据,发现一个挺离谱的现象:有相当大一部分《开拓者:正义之怒》的玩家,嘴上说着想玩一款"类似的CRPG",结果压根儿没听说过他们后来出的《行商浪人》。信息过载的问题确实存在,启动器本来是想解决这个事儿的。

想法不坏,但执行起来嘛——玩家明显不买账。毕竟谁也不想打开Steam之后,还要再跟一个启动器打照面。多一步操作,对很多人来说就是多一分劝退。

这事儿最后就是:启动器撤回,游戏回滚到之前的状态,一切恢复原样。Owlcat听劝了,但这一通折腾下来,估计他们自己也挺无语的。玩家仍然可以跳过那些乱七八糟的东西,直接进游戏,跟以前一模一样。