二周目这玩意儿,放在ARPG或者刷子游戏里是标配,可一个正儿八经的潜行动作游戏突然宣布“我们加New Game+了”,第一反应多少有点懵。今天刷到《Styx: Blades of Greed》的更新预告,说的就是这事——打完最终Boss后,你能带着一身家当从头再开一局。
正方玩家估计已经在搓手了。按官方说法,这次New Game+会让你保留大部分辛苦攒下的能力进度,然后在每个任务里试验新打法。以前为了完美潜入读档到天亮,现在带着满级技能回去,可以试试“我全都要”路线——把之前不敢惹的精英怪挨个摸掉,或者换一种完全不同的通关逻辑。对于想挖透地图、收集全路线的潜行党来说,这比硬着头皮开纯新档舒服多了。
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反方这边,吐槽的点也很直白:潜行游戏的核心不就是资源受限下的紧张感吗?把升级进度全继承,二周目开局就成了碾压局,敌人的巡逻路线和AI可没跟着一起变强。原本心跳加速的潜入,可能直接变成技能展示会,“无双”倒不至于,但“回去虐菜”的味道总是有的。
两边说得都有理,但换个角度看,这更新更像是给了玩家一把选择钥匙。你可以全继承,也可以自己加限制——反正New Game+就摆在那儿,用不用是你的自由。而且有些玩家通关后就想看个剧情分支,或者单纯想补漏掉的收集品,带着能力回去反而省时间。对一款2026年还在更新老游戏的团队来说,没搞什么“年度版再卖一次”,而是免费加个模式,思路挺实在。
目前《Styx: Blades of Greed》已经在PS5、Xbox Series X/S、Steam、Epic和GOG上架,New Game+更新也已经推了。如果你当年因为某个关卡漏了完美评价一直意难平,现在倒是个名正言顺回坑的理由。
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