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导读:排队5小时、订单3000杯,乙女游戏如何让茶咖品牌“爆单”?

雷俊丨作者

蒙嘉怡丨编辑

茶咖观察丨出品

小红书@菠萝聊品牌丨头

6月18日,茉莉奶白联动手游《恋与深空》,社交平台上瞬间被玩家刷屏。

“袋子烂了,但里面的男人是好的。”

“沈星回也不错,黎深也很有气质,我手上的这个更是帅到没边了。”

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来源/小红书

这场联动的热度蔓延到了线下。门店排队5小时,部分门店排队数量超3000杯,外卖骑手当场“认老公”,防止拿错。

本次联动以《恋与深空》多位男角色为主题,推出限定套餐,除工牌、纸袋、杯套、贴纸、卡套组外,水敏卡成为最受关注的周边之一。水敏卡采用遇水变色材质,有“涂水让衬衫消失,显现肌肉”的效果。

小红书@风吹肚肚暖
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小红书@风吹肚肚暖

《恋与深空》是叠纸出品的乙女游戏,简称为“乙游”。这类游戏源自日本,以女性为目标受众,玩家扮演女主角与多位男性角色展开恋爱剧情,并通过“抽卡”获取核心角色卡牌。

中国市场方面,女性用户规模持续扩大。2017年叠纸的《恋与制作人》打响国产首枪,上线30天流水破2亿元。胖鲸数据显示,2018年中国游戏市场女性用户规模为2.9亿人,同比增长11.5%,并在2019年突破3亿人,占中国游戏用户规模的46.2%。

此后,米哈游的《未定事件簿》、网易的《时空中的绘旅人》及腾讯的《光与夜之恋》先后上线,与《恋与制作人》并称“四大国乙”。

作为这一赛道的最新代表,叠纸于2024年初推出的《恋与深空》延续了乙女游戏的核心框架,并在3D动作表现与沉浸式互动体验上实现了技术升级。该作上线后迅速席卷市场,至2025年初,全球用户数已突破5000万。

茶咖品牌正是盯上了乙游这块蛋糕。壹览商业数据显示,截至2026年6月23日,过去4年,共有7个茶咖品牌发起了8起与乙游的联名营销活动。

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从营销反响来看,所有联动首日,门店均处于“爆单”状态。喜茶联动光与夜之恋,仅周边喜证就送出138万份;古茗联动开业仅一小时,快闪店订单总量突破8000杯;茉莉奶白联动恋与深空,首日销量更是直接破纪录。

营销活动看,联动内容的深度与周边形态的丰富度,直接决定了传播势能的大小。CoCo都可、茶百道、Yee3、LAVAZZA联动仅停留在推出限定杯套、纸袋等基础周边,玩法相对单一,社交平台话题浏览量多在百万级;而喜茶推出“喜证”和Q版周边,古茗推出镭射票、联名微信状态、大屏投放以及主题店快闪,浏览量均达到千万级别。

茉莉奶白将乙游联动推向高峰,通过小票营销,线下大屏投放、杯贴DIY,全国主题店与氛围店布局,以及特殊周边水敏卡,相关话题的小红书浏览量超8240万。

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这一表现背后,是乙女游戏玩家群体与新兴消费主力人群的高度重合使得品牌只需通过联动触达这部分玩家,无需在认知教育上额外投入,就能切入目标消费群体。

艾媒咨询数据显示,2025年,共有24款女性向游戏跻身iOS畅销榜TOP600,在iOS端合计产生约27.31亿元收入,其中《恋与深空》的iOS流水被估算超过13亿元。同时,中国新式茶饮消费者中女性占比达60.4%,且22-30岁的中青年群体占比高达62.4%。

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人群重合是基础,真正驱动消费热情的,是双重机制的共同作用。一方面,乙游玩家UGC创作能力强,社媒分享意愿强烈联名门店不仅提供了社交场所,还将虚拟IP实体化,实现UGC裂变与传播。玩家在线下相遇、互赠周边、与立牌合影留念,这些行为产生的社交内容又被发布在社媒,引发千万级浏览量的高传播。

另一方面,联动产品能提供情绪溢价,玩家为获得心仪角色的周边,对饮品本身的定价容忍度更高。更重要的是,为集齐不同角色的周边,玩家会反复购买同一款饮品,将一次性消费转化为自发性的高复购行为。

除此之外,虚拟角色本身还为品牌提供了额外保障。与真人联动,品牌可能遇到绯闻、言论或法律纠纷引发的塌房风险。虚拟角色不存在这些不确定性,其形象与声誉完全由版权方掌控,茶咖品牌通过IP授权,获得一种确定性的安全保障。

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但对于茶咖品牌来说,乙游联名从来都不是一门稳赚不赔的生意,稍不注意便会翻车。

乙游玩家既是高消费力群体,也是高要求群体书亦烧仙草因物料泄密、沪上阿姨因加盟店偷跑物料及私下诋毁玩家,均被迫终止合作。与之相对的是,喜茶店员被禁止说“更喜欢、不喜欢某位男主”,茶百道会称呼消费者的游戏身份“律师”,茉莉奶白甚至要求一线员工做角色人脸配对,内部还设有《618联动水平考试》检验员工对角色和活动的熟悉程度。细节做到位了,玩家才会买单。

乙游玩家愿意为“他”买单,前提是品牌足够尊重“他”和“她们”。联动不是简单的贴IP卖货,而是进入一个对细节高度敏感的圈子。做好了,乙游玩家是消费力最强的群体;做不好,她们的声讨同样能迅速冲垮一次联动的口碑。