今天刷到这条新闻的时候,我整个人愣住了。Games Workshop,就是那个手握战锤40K和西格玛时代两大IP的桌游巨头,突然对Tabletop Simulator上的玩家自制模组下了死手——直接通过DMCA版权删除通知,把两个评价很高的模组从Steam平台给扬了。

事情发生在2026年6月26日。被干掉的模组是Hubter's 11e Table和ForceOrg's Workshop,都是Tabletop Simulator创意工坊里备受好评的东西。两个模组的制作团队分别在Reddit上发了帖子,确认收到了GW的DMCA删除通知,模组页面已经从Steam上彻底消失。

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说实话,这消息在整个战锤圈子里确实挺让人意外的。因为这两个模组在Tabletop Simulator社区里评分一直很高,很多玩家都用它们来干什么呢?简单说,就是让你能在数字桌面上快速摆出微缩模型部队,然后用刚发布的第11版规则在Tabletop Simulator上打线上对战。现在好了,删除之后,新用户再也无法通过Steam下载这些模组了。

不过这里我得说一句公道话。虽然GW这波操作看起来有点两面三刀,但Reddit上的帖子里,制作团队自己也在劝大家别去传播那些假消息或者未经证实的猜测。毕竟GW在保护战锤IP这件事上,那可真是一点都不含糊。他们对任何未经授权的战锤授权内容使用都卡得特别死,对粉丝自制内容也一向严格,甚至过去出现过因为一张截图就发DMCA通知的事情。

这种铁腕到有点偏执的IP保护手段,战锤圈子里的老玩家其实早就习惯了。GW一边自己搞着Warhammer+流媒体平台,一边对其他不在自家地盘上的粉丝内容要么关停、要么发删除通知。而且他们还不止于此——在官方举办的涂装比赛里,AI工具是绝对禁止使用的;在实际游戏开发环节,AI工具也同样被严格拒之门外。

可问题是,GW这次选的时间点,让整件事看着特别别扭。新版本通常是最适合拉新人入坑的时候,毕竟谁都知道战锤这玩意儿贵得离谱,新玩家往往都会先找点省钱的方式来试试水。以前靠这些Tabletop Simulator模组,至少能让那些观望的人低成本体验一下摆兵布阵、打几局对战是什么感觉。现在模组一删,那些本来心动想试试的新人,可能一看这门槛这么高,直接觉得不值得折腾了。

说到底,GW这次的操作,从法律和IP保护的角度完全站得住脚——这也是他们一直以来的行事风格。但从玩家社区的实际反响来看,这事儿在外人眼里确实不太好看。尤其是卡在新版本刚发布、正是吸纳新鲜血液的好时候,把自己玩家社群自发搞出来的、能帮新人低成本入坑的工具给砸了,怎么看都有点自己打自己脸的意思。