1049美元。这是Steam Machine的起售价,也是Valve工程师面对数毛社采访时一再被追问的数字。6月27日,皮埃尔-卢·格里菲斯和亚赞·阿尔德哈亚特在采访中明确表态:只要零部件成本下降,他们就愿意调低价格,但短期内几乎看不到降价的可能。这背后不是定价策略的固执,而是硬件成本表正在替产品说话。
格里菲斯说得直接:“我们没必要把硬件价格定得那么高。”他将Steam Machine的使命重新拉回原点——加强玩家与游戏之间的联系。在这个逻辑下,硬件售价越便宜越好,因为门槛越低,进入这个连接的人就越多。这番话并不是官方辞令,更像是对当前定价的无奈注解。
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阿尔德哈亚特的补充则点出了价格的现实支点:内存和存储等零件的价格走向难以预测。他不愿给出乐观的时间表,短期内的成本回落并不在预期之内。这意味着,即便Valve有降价的主观意愿,也要等待供应链给出信号。而此刻,这个信号是静默的。
把整场采访拼在一起,可以还原出一条清晰的时间线:产品已定,起价1049美元;工程师同步表达降价倾向,却没有锁定任何降价节点;零件价格是唯一变量,但未来走势不明。这就形成了一次没有承诺的降价预告,像挂在橱窗里的新品,贴着标价,也贴着“可能更便宜,暂且不确定”。
对玩家来说,Steam Machine此刻的定价值得犹豫;但对Valve而言,把价格锚定在未来成本下降后的可能性上,已是一种定调。格里菲斯口中的“越便宜越好”并非空话,只是需要时间等待零件市场跟上这份野心。那一天或许会来,但不是现在。
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