刚才刷到这个角色预告,我整个人都精神了。Zohar那对爪子一亮出来,速度型角色的压迫感直接拉满。
事情是这样的:French-Bread和ARC System Works今天放出了《Under Night In-Birth 2 [Sys:Celes]》的最新角色预告,正式官宣Zohar加入战斗。没看错的话,这是个纯靠近身撕咬吃饭的狠角色,擅长中近距离用利爪撕开防线。最让我眼前一亮的是她的分身机制——能召唤一个和本体动作完全同步的幻影,等于双倍压制链和择的你怕不怕?
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预告里那几帧分身同时出爪的画面,我已经能想象到实战中把对手关在墙角反复左右择的场面了。速度型配分身,位移和判定重叠,压制起来估计又是个让防守方头疼的主。这次《夜下降生2》明显没打算走保守路线,角色设计上还在往更高压的方向试水。
这波信息其实补全了之前夏季发售的饼。预告明确写的是Summer 2026,平台覆盖PS4、PS5、Switch和PC(Steam)。没有顺带提价格,原作玩家倒也不用急着掏钱,反正先看角色开发度,到时候是直接进机票还是单独买,后续肯定有说法。
说真的,从街机到现在这个正统续作,格斗游戏还能保持这种角色设计上的锐气,对我这种偶尔回坑摸两把的菜鸡来说,就是继续蹲下去的理由。分身加高速近战,这角色上线那阵子,训练场估计要被我焊死。
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