你的Xbox 360硬盘里,可能藏着你完全忘了的神作。
微软当年的这台主机杀疯了,开放世界游戏在那个世代迎来真正的大爆发。开发者们像是突然被打通任督二脉,一个比一个敢堆料。问题来了——好游戏太多,总有几颗珍珠掉进记忆的缝隙里。
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先说第一款,《Gun》。提到西部开放世界,所有人脑子里蹦出来的都是Rockstar的《荒野大镖客》系列。没毛病,RDR确实是西部题材的天花板。但Neversoft在2005年掏出的《Gun》同样值得拥有姓名——那会儿他们正忙着做《托尼·霍克滑板》系列,顺手就搞出一个内容密度惊人的西部世界。猎杀匪徒、打牌赌钱、赶牛赛马,这套玩法放在今天看也不过时。可惜的是,Neversoft做完这票就回去继续开发滑板和吉他英雄了,续作从此成了都市传说。
第二款必须提名《Just Cause 2》。这系列的核心哲学就一个字:疯。390平方英里的地图,你告诉我放现在有几个游戏敢这么玩?主角Rico的抓钩简直是混乱制造机——把两架敌方直升机捆在一起,然后站在远处看它们撞到爆炸,这种快乐太纯粹了。更离谱的是降落伞可以无限次重新打包使用,闹完就跑,潇洒到不行。
第三款《The Saboteur》路子更野。Pandemic Studios把故事扔进了二战时期被德军占领的法国,你扮演一个爱尔兰赛车手游荡在巴黎街头搞破坏。最绝的设计是色彩运用:纳粹控制的区域全是黑白的,你每点燃一处反抗的火种,颜色就会慢慢浸染回来。这种视觉叙事比任何过场动画都有力量。
有些游戏之所以被遗忘,不是它们不够好,而是它们出现的时代太拥挤了。翻出那台吃灰的Xbox 360,也许你会重新发现一些早就买了却从未通关的宝藏。
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