说真的,这事儿我刷到的时候愣了一下。微软那边还在准备大裁员,结果先挨刀的是外部供应商?这剧情走向我是真没料到。
事情是这样的。根据彭博社的报道,Xbox的供应商削减已经开始产生连锁反应,主要公关代理商Assembly今天正在裁员。对,你没看错——微软的裁员规模大到已经开始影响不属于微软的公司了。我本来想开个玩笑说"微软裁员力度太猛,连隔壁公司的饭碗都端走了",结果发现这玩笑说的好像就是事实。
这条消息来自彭博社的业内知名记者Jason Schreier。他在Bluesky上发帖说得很直白:Xbox的大规模裁员要等到财年结束后才会真正落地,但公司现在已经开始终止合同、削减供应商了。所以,作为Xbox主要公关代理商的Assembly,今天正在裁人。
我特地去查了一下Assembly到底给微软提供什么服务。看起来覆盖范围还挺广的,包括媒体策划、传播、市场研究等等。不过说实话,除了Schreier的这条评论,关于Assembly和微软之间的具体合作细节,公开能查到的信息真不多。这也是让我觉得有点意思的地方——这么大一家代理商因为甲方削减预算而裁员,但外界对这个合作关系的全貌其实了解得很有限。
再往大背景看,Xbox现在确实在经历一轮相当剧烈的结构调整。现任CEO Asha Sharma正在推动业务朝着更高利润率的方向走,手段就是Schreier提到的——终止合同、削减供应商支出。Assembly裁员,本质上是因为微软这个最大客户缩减了业务量。
聊到裁员这事儿,我其实不知道该说什么。我相信不管涉及哪家公司,大家都会觉得裁员确实是一件很糟糕的事。我是真心希望那些受影响的人能尽快站稳脚跟,找到新的机会。
坦白讲,我现在对Xbox接下来100天的走向非常好奇。眼下各种传言满天飞,最近的报道甚至提到《腐烂国度3》的开发工作室Undead Labs可能也在受影响之列。如果这个传言是真的,那绝对是个灾难性的决策——尤其是考虑到据说这款游戏已经投入了大量时间和资源,而且目前呈现出来的作品看起来相当有潜力。
说句题外话,最近当任何东西的粉丝都挺累的。飞涨的价格正在把原本应该让人开心的爱好变得让人喘不过气来。不是说咱们不能继续享受游戏这种东西,但离谱的定价确实会让人兴致大打折扣。
写到这里,我也不想假装自己有什么高见。最近关于Xbox的负面消息实在太多了,坦白说我已经看得有点疲惫。评论区留给你们聊聊吧,我倒是挺想知道大家怎么看的。
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