今天早上刷到《1666:阿姆斯特丹》的新预告片,我整个人精神了。Panace Digital这家工作室我之前一直关注得断断续续的,但这次放出来的东西,信息密度明显比之前高,尤其是世界观和势力关系这块,终于不是挤牙膏了。
先说核心设定——主角Noa Brooklyn这次的身份是被称作"Collector"的存在,她的任务是给一个叫Zaindaris的世界带来平衡。这个概念在之前的物料里提过,但这次预告片把她身边那只猫伙伴的定位也讲清楚了。按官方的说法,这猫不是单纯的宠物或者卖萌挂件,是实打实能帮她降低任务难度的搭档,两者组成的小队代号叫"the Union"。说实话,这种"一人一猫闯世界"的配置在游戏里不算新鲜,但Panace Digital明确强调了猫在任务中的作用,那就意味着它不是那种只在过场动画里蹭你两下的花瓶角色,可能在潜行、侦查或者战斗里都有实际功能。
更让我在意的是反派阵营的设定。这次预告片把"The Originals"这个群体摆到了台面上。原文提到,这帮人不是那个同名美剧里的角色,但能力设定上有点那味儿——他们可以给Zaindaris部落里被选中的成员赋予能力,也可以随时把能力收回来。光是"赋予和剥夺"这两个动作,就已经能猜到他们在游戏里的权力地位有多高了。之前我们知道The Originals在这个世界里有非常大的影响力,但这次的信息把它具体化了:他们的控制不是靠武力逼迫,而是通过掌握"能力分配权"来实现的。这就不是一个简单的正邪对抗了,更像是一种结构性的威慑。
原文没有细讲Noa的Collector身份跟The Originals之间的冲突到底从哪开始,但措辞里用了"showdown"这个词,说明双方迟早得正面碰上。而且预告片暗示这场冲突不是单方面碾压,原作者用了"carrying plenty of risks for both sides and other stakeholders in the conflict"这个表述,也就是说除了Union和The Originals之外,还有其他利益方卷在里面。这就有意思了——通常这种世界观里,第三方势力的存在要么是搅局者,要么是隐藏的幕后推手。虽然现在还没公布具体是谁,但这个伏笔至少说明游戏的剧情线不会是一条笔直的任务链。
另外,预告片里提到的一个设定细节让我有点意外:Noa可以变成一只猫。原文直接拿麦格教授举了例子,说不是那种闲着没事变着玩的,是有实际用处的变形。虽然Panace Digital没在这支预告片里系统性展示猫形态下能干什么,但结合前面猫伙伴的定位,我觉得这套变形机制可能是游戏的探索核心之一——人形态可能更偏战斗和社交,猫形态负责潜入、侦察或者到达人类到不了的地方。这种东西做好了就是神作,做不好就是烂大街的噱头,关键还是看关卡设计能不能撑起来。
关于上线信息,这次官方没有公布正式发售日期,但PlayStation Store和Steam上面已经有一个免费序章可以玩,Epic Games Store的PC端也有。原文最后那几段提到了这一点,但说得很平淡,我倒是觉得这个动作挺重要的——在正式发售前放一个可玩的免费序章,说明Panace Digital对自己产品的完成度有一定信心,也愿意让玩家提前上手验货。这种策略在独立游戏里比较常见,但在中等体量工作室的项目里不算多。
发行商信息方面,原文列出来的有点杂:页面上提到了Bandai Namco、FromSoftware、Konami、Virtuos、Kojima Productions这些名字,但仔细看下来,这些应该是在同一篇稿子的其他板块里顺带提到的,跟《1666:阿姆斯特丹》不是直接关联。原文主体部分只确认了开发商是Panace Digital,发售平台目前只有PC(Steam和Epic Games Store),其他主机的消息还没有明确说法。原文后面几段突然跳到Black Flag Resynced、Ghost Recon这些游戏,明显是同一篇稿子里的其他内容了,跟本文说的新作没关系。
不过话说回来,这支预告片给我最大的感受不是设定有多炸,而是Panace Digital终于开始认真讲故事了。之前看他们的物料,更多是在展示美术风格和动作系统,世界观层面一直有点遮遮掩掩。这次把Collector、Union、The Originals这几个核心概念一口气交代清楚,说明他们自己对这套叙事框架是有信心的。接下来的看点就在于,Noa的"带来平衡"这个目标到底怎么定义——是消灭The Originals?是夺回能力分配权?还是建立一个所有势力都能共存的局面?这些剧情走向目前完全没有透露,但正是因为没透露,反而让我觉得这个叙事团队在憋着什么东西。
另外,原文作者在末尾提到他们会继续跟进这个游戏的消息,我扫了一眼他们同期在关注的几件事——提到了Crimson Desert和Resident Evil Requiem的首月销量、Undead Labs可能关闭的消息、SIE总裁对PlayStation价值的发言,还有Black Flag Resynced的战斗改动。这些内容跟《1666:阿姆斯特丹》没有直接关系,但能看出游戏媒体现在的关注点很分散,从大作销量到工作室存亡都在盯。而Panace Digital能在这个时间点放出一支世界观向的预告片,说明他们对自己的开发节奏是有把控的,没被外部消息淹没。
说到底,一支预告片能说的东西毕竟有限。现在能确定的只有:主角Noa是一个Collector,带一只猫,目标是平衡世界;反派The Originals掌握着能力分配权,地位极高;双方迟早要正面冲突,而且波及面不止他们两家。剩下的东西——战斗系统、猫形态的具体玩法、第三方势力的身份、发售窗口——全都还是未知数。但冲着免费序章已经上架这一点,我先去Steam下了再说。真要是被序章劝退了,那这个Showdown我连看都不用看。
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