今天刷到这条新闻,我整个人愣住了。Portal 2,V社自家的招牌解谜游戏,在自家即将发布的Steam Frame VR头显上,兼容性评级居然不是“完美验证”,而是“可玩”。
这事本身就很Portal——你以为是A,结果给你开个B门。咱们掰开看看V社这波操作到底怎么回事。
先捋时间线。V社几周前已经确认Steam Frame在今年夏天发售,但具体哪天还没说。然后就在最近,Portal 2突然被贴上了Steam Frame兼容性评级标签:Playable,也就是“可玩”。
这里科普一下Steam Frame的评级体系。V社抄的是自家Steam Deck的作业,新增了Steam Frame和Steam Machine两套评级。等级分三档:不支持、可玩、已验证。
不支持很好理解,基本就是没法玩——可能是完全不兼容、反作弊系统跟SteamOS打架、手柄根本对不上之类。已验证是V社官方盖章的完美运行。而可玩,卡中间了:游戏能跑,但有些地方不够理想。
Portal 2拿到的就是这个“可玩”。
这就很迷了。Portal 2一直是VR玩家圈里人气很高的作品,按理说V社应该把它做成标杆才对。结果自家游戏在自家新硬件上只能算“能用”,V社给出的理由倒也直白:Portal 2不支持Steam Frame的原生分辨率。
也就是说,其他方面没问题。V社的兼容性说明里写得很清楚:游戏支持头显的默认手柄配置、手柄图标显示正常、默认画质设置下性能表现良好、界面文字清晰可读。说白了,Portal 2在Steam Frame上跑得挺顺的,唯一拉胯的点是分辨率跑不满。
那跑不满是什么意思?得看Steam Frame的屏幕规格。
上一代Valve Index的单眼分辨率是1440×1600,Steam Frame直接跳到2160×2160。这个跨越不小。Portal 2没法按这个原生分辨率渲染,所以你戴着新头显玩的时候,画面不会糊,但也享受不到满血清晰度。
Steam Frame这次还加了一个大招:独立运行。你可以像用Meta Quest 3那样,不连PC直接戴头上玩。相比之下,Valve Index只能拴在PC上。Steam Frame兼容性评级测的就是这个独立模式下的表现——至于连PC的表现,V社说那取决于你电脑配置,他们没法帮你测。
从参数上看,Steam Frame并不打算靠纯画质去跟市面上的怪兽级VR头显硬刚。但它对比Index是实打实的大升级。目前圈内的预期是,这玩意儿会延续V社硬件一贯的路子:操作顺滑、上手简单,不用折腾。
至于发售时间,有个有意思的细节。Steam Machine刚发布,大概是在Steam Controller之后八周左右上的。按这个节奏推,Steam Frame可能卡在八月下旬。这样V社能有几周缓冲,让Steam Machine先飞一会儿,再接着推新头显。
回到Portal 2这事上。V社亲自给自家经典贴上“可玩”标签,没硬刷一个“已验证”,这操作说实在的,反而有点实在。但作为玩家,我看到这新闻的第一反应是:连Portal 2都只能混个Playable,那咱们库里那些老游戏在Steam Frame上能跑成啥样?
这个问题,可能得等夏天头显到手才能有答案了。
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