今天刷到这条消息的时候,我确实愣了一下。《上古卷轴4:湮灭》复刻版,8月要上Nintendo Switch了。

TheGamer的编辑Joshua Robertson在2026年6月30日发了这则报道。对,就是那个从2022年开始写新闻、指南、评测,写过几千篇游戏报道,还蹲过TGA和任天堂直面会现场的老哥。

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说回正事。上古卷轴4湮灭,Switch,今年8月。这几个词搁一块,信息量其实已经够了。你可以在掌机上打开那道湮灭之门了。

关于这次复刻版目前已知的信息,首先是平台——Nintendo Switch。这对老滚系列来说不是第一次上老任主机,但4代复刻上Switch,确实是头一回。掌机模式玩西罗帝尔,躺床上刷地牢,地铁上捏脸,这些场景想想还挺带感。

发售窗口定在8月,原文没写具体日期,只说"this August"。按照Switch游戏通常的发行节奏,大概率会在8月中下旬,赶在暑期档尾巴。价格和版本详情现在还没公布,等后续消息吧。

Joshua在报道里的口吻比较克制,没有大篇幅分析画面表现或者性能优化。毕竟Switch的硬件条件摆在那儿,大家心里都有数。能在掌机上稳定跑起来,不掉帧不太糊,就算成功。

我作为一个曾经在PC上打了上百小时湮灭的老玩家,看到这消息第一反应是:存档时间又要被吃掉了。这游戏2006年出来的时候,开放世界的自由度放到现在也不算过时。黑暗兄弟会、盗贼公会、法师公会,几条任务线的设计至今还有人拿出来当范例讲。

Switch版复刻大概率会包含本体加几个资料片,战栗孤岛和九骑士应该跑不了。如果B社良心一点,把DLC全打包进去,那内容量够你从夏天玩到冬天。

从行业角度看,微软/B社愿意把老滚4复刻搬到Switch上,说明两边合作还在继续。之前天际上Switch卖得不错,湮灭跟上也算顺理成章。对任天堂来说,能多一个经典开放世界RPG撑场子,对下半年阵容是好事。

玩家圈的反应可以理解。一部分人在喊"终于等到了",另一部分在问"老滚6呢?"这个梗从2018年预告片之后就一直在玩,现在看依然没有答案。不过有湮灭复刻先解解馋,也算聊胜于无。

最终总结一句:8月,Switch,西罗帝尔见。你准备好再进一次湮灭之门了吗?