刚在Steam上把心愿单点完,我盯着屏幕里那个骑着飞行坐骑掠过火山口的镜头,整个人愣住了。这不是那种"又一个大世界生存建造"的既视感,而是有什么地方不太一样。

今天,集英社游戏正式公开了他们与Magnus Games Studio共同开发的新作《野性伊甸:幻兽世界》。这是一款开放世界生存建造RPG,预定2027年春季在Steam开启抢先体验,商店页面现在已经能搜到,心愿单和注册也同步开放了。

打开网易新闻 查看精彩图片

说真的,光看PV那几个镜头,你就知道这游戏在视觉上没打算走写实那条路。它选的是高质量手绘渲染风格,每一帧截下来都能当壁纸用。浮在空中的大陆、那种说不清是远古遗迹还是异星文明留下的建筑残骸、还有满地跑的、天上飞的、从岩浆里窜出来的生物——这些东西凑在一起,一下子就把"这里不是地球"这件事交代清楚了。

而且它不是突然冒出来的。这个项目在2023年7月BitSummit Let's Go!!上首次亮相,当时用的代号是"PROJECT SURVIVAL"。之后这三年,开发团队闷头打磨,硬是磨到2026年的今天才把正式标题敲定。按官方说法,游戏设计、视觉效果和在线体验都做了全面打磨,目前在朝着2027春季Steam抢先体验的目标推进。

那核心问题来了——《野性伊甸:幻兽世界》到底在玩什么?

先说世界本身。你扮演的角色落在一片完全陌生的异星大陆上,这里不是地球的某个角落,而是悬浮在空中的、被人类遗忘的远古遗迹组成的破碎世界。森林、山脉、海洋、废墟,这些地形要素都有,但它们的排列方式更像是某个失落的文明把星球掰碎了重新拼过。在这个设定里,大地尽头的火山、海底的峡谷、云层之上的岛屿,都是你徒步能走到的地方。

然后是建造。素材收集、工具制作、装备打造这一套生存模拟的基础操作都有。比较有意思的是它的建造自由度——系统允许你在地图上的几乎任何地点盖据点,而且操作方式是偏直觉化的那种,不是让你对着网格对齐半小时。火山脚下、湖边、悬崖边缘,这些地方都可以成为你的营地。据点里的生活设施也做了功能细化,比如引水灌溉的系统,原文提到那些驯服后的生物甚至能自动帮忙浇水——这听上去就不只是装饰性家园系统了,而是真的把生存循环做进去了。

说到生物,这可能是这款游戏最核心的差异化部分。

很多生存建造游戏里的宠物或者坐骑,功能性很强,但你不太会对它们产生什么情感连接。它们更像是工具,帮你搬东西、帮你打架、跑得快一点。《野性伊甸:幻兽世界》想做的不是这个方向。它的设定里,这些生物被定义为"伙伴"、"家人"、"部落的一员"。你带它们回据点,它们会表现出某些日常行为,这些行为不是为了数值服务,而是让这个世界看起来"真的在运转"。

驯服之后,你可以骑乘这些生物——地面奔跑的、天空飞行的,都可以。PV里有一段骑着飞行生物掠过空岛的镜头,速度和空间感做得挺到位。这些坐骑不只是移动手段,战斗里也能协同作战。

另外,生物系统还接了一套带有遗传机制的养成体系。游戏内置了深度角色系统,不同个体之间可以配对,能力遗传给下一代。你可以通过选择亲代、调整孵化条件,追求理想的属性组合和适应环境的能力。说白了就是,你不仅是在抓宠物,而是在经营一个可传承的伙伴家族。

这事有意思的地方在于,它把"探索-战斗-养成-基建"这几个循环串成了一个整体。你在野外遇到新生物,带回去驯服,配出更强后代,骑着它去更危险的区域探索新素材,回来升级据点,再出发。这个循环里,生物不是某个环节的消耗品,而是全程贯穿的变量。

剧情方面,目前公开的信息不算多。官方给的主线方向是"以羁绊、探索、故事为轴心,展开一段撼动人心的冒险之旅"。玩家在这颗陌生星球上,既是失乡之人的替代家园的建造者,也是这个世界秘密的揭开者。那些远古遗迹、那些不知从何而来的生物、浮空大陆的成因——这些谜题会在探索中逐步展开。

关于联机,官方明确提到了在线联机合作。你可以独自探索,也可以跟朋友一起。夜晚来临时会有新的威胁出现,这种昼夜变化带来的生存压力,在多人协作下应该会衍生出不同的应对策略。

配置要求和具体价格还没公布,毕竟离2027年春季测试还有一段时间。目前Steam商店页已经可以添加心愿单。

回过头来看这款游戏的定位。Magnus Games Studio之前的作品没走大众路线,这次的《野性伊甸:幻兽世界》从美术到玩法都带着一股"我想做点不一样的东西"的劲头。手绘渲染风格筛掉了一部分追求写实画面的玩家,但换来的是辨识度。生物遗传系统筛掉了一部分只想割草的轻度玩家,但对喜欢宝可梦式养成加生存建造的人,这个组合拳可能正中好球区。

不是那种"重新定义开放世界"的野心,而是踏踏实实在生存建造这个大品类里,把"伙伴生物"这个系统往下挖深了几层。

等2027年春季能玩到的时候,这东西到底是肝还是养老,现在不好说。但至少从目前公开的内容看,它确实在尝试解决一个问题——当你在开放世界里盖好房子、打完BOSS之后,还有什么理由继续待在这个世界里?如果那些跟你一起经历了几十个小时冒险的生物,真的像家人一样住在你的营地里,那答案可能就不一样了。