“这是在适应消费者趋势,因为玩家对数字媒体的总体偏好已远超实体光盘。”索尼用这句话,给所有还在收藏游戏铁盒的玩家发了一张通知单。加拿大国庆日这天,PlayStation投下一枚重磅消息:从2028年1月开始,所有登陆PS主机的新游戏,将不再生产实体光盘,统一采用纯数字格式发行。

这记直球来得不算毫无预兆。就在上周,Grand Theft Auto VI宣布实体版仅包含数字下载码,已经让“买盒子拿张纸片”的话题吵翻天。当时不少人觉得这操作够迷,但放到今天这条消息面前,突然就显得有点小巫见大巫——以后连那张纸片都不需要了,你只会得到一个下载按钮。

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索尼的这次决策覆盖的是全部新游戏,不局限于第一方作品。任何计划在2028年1月之后登陆PlayStation平台的新内容,都必须接受这条数字化通路。官方没有公布过渡期或例外名单,只给出了那个简短的理由:数字版消费习惯已经碾压实体盘。从玩家视角看,这倒不算假话。预载提前解锁、不用换盘、不占书架,确实成了多数人默认的购买姿势。只是这次,厂商直接替你做了选择。

耐人寻味的时间线还不止于此。本周早些时候,索尼刚刚从PS5用户手里剥离了一批已购买的视频许可证,让不少人第一次切实体会到“你买的只是使用权”这句话的分量。数字媒体方便是真的方便,可一旦服务器关闭或授权收回,你手里的库就像堆在云端的纸箱,看得见搬不走。刚经历完这种反差的玩家,转头又接到实体生产线关停的消息,情绪可想而知。

当然,这则消息目前仍处于发展状态,未来可能还有更多细则落地。2028年听起来还有一段缓冲期,但对于习惯在二手市场回血买新作的兄弟,或者喜欢摆一柜盘当资产表的朋友,时间已经不多了。实体游戏不会一夜消失,老游戏的盘和二手市场还能运转很久,但新血会慢慢断流。

至于我,看着书架上那排PS4铁盒,已经开始琢磨是不是该给PS5多塞一条2TB固态。毕竟,一个不收盘的世代,硬盘才是真正的家。