今天刷到PlayStation Blog的一则简短公告,我整个人愣了一下。索尼说,从2028年1月开始,不再为PlayStation主机生产任何新游戏的实体光盘了。不是"考虑中",也不是"逐步减少",是直接画了一条明确的时间线。
公告里的原话很直接——"2028年1月起,所有在PlayStation主机上发布的新游戏,实体光盘生产将正式停止。"之后的新作只会出现在PlayStation商店里,零售商那边如果有实体版,也就是个数字下载码的盒子。不过已经在这日期之前发售的、或者即将发售的光盘游戏不受影响,该买的还能买到。
这个决定背后,索尼给出的理由是玩家消费习惯变了。公告里写得很清楚,数字媒体的需求已经大幅压过实体光盘,"这是一个自然的调整方向,让我们能更贴近大多数社区玩家现在获取和游玩游戏的方式。"
说实话,这消息也不算突然。就在几天前,Rockstar那边刚确认了《GTA VI》的零售版只会附带一个下载码,而不是实体光盘。我当时还在想,连这种量级的作品都开始走纯数字路线了,别家跟进只是时间问题。果然,索尼立刻跟了。这么一来,未来PlayStation游戏的"实体版"大概就是同样套路——盒子还在,盘没了。
把时间往回倒一点,索尼其实早就埋了伏笔。2020年他们推出了一款不带光驱的PS5数字版,那款机型卖得相当好,等于提前验证了这个方向的可行性。玩家愿意买单,厂商就更没什么包袱了。
还有一个挺有意思的角度——这可能跟PS6的定价有直接关系。原文里提到,PS6的成本已经因为RAM和存储组件涨价而被推高,物料清单估算接近1000美元。如果再强行塞一个光驱进去,价格只会更吓人。砍掉光驱,既能降成本,也符合数字化的趋势,算是一箭双雕。
另外还有个边角消息,索尼同一天也确认了PS3和PS Vita上的PlayStation商店很快就要关闭。老玩家看到这条,估计心里多少有点五味杂陈。
我作为一个还有一柜子PS4光盘的人,看到这个消息第一反应是:完了,以后搬家光盘盒子又得少几排了。但冷静下来想想,这几年我自己买数字版的比例也确实是越来越高,预载方便、不用换盘、不占物理空间,除了没法出二手,其他体验都挺香的。可那些特别喜欢收藏铁盒限定版、摆在架子上看着就开心的老哥,这一刀下去,多少有点伤感情。
2028年说远也不远,还剩不到两年。到那时候,新游戏全数字发行的时代就真的来了。你的光盘收藏架,大概也要定格在那一刻了。
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