一款续作四百万玩家争相涌入,一场持续数年的法律纠纷,一份迟到却终于抵达的奖金承诺——水下生存游戏《深海迷航2》背后的故事,今天同时迎来了一个结束和一个开始。

发行商Krafton终于点头,同意向Unknown Worlds工作室的每一位员工支付他们应得的奖金。而就在同一时间,一个令人意外的消息传来:工作室CEO Ted Gill将再次离开这个他一手带大的团队。对于“再次”这个词,如果你一直在追这部开发大戏,应该不会感到陌生——2021年Krafton以5亿美元收购Unknown Worlds时,就曾试图绕过向管理层及工作室内部成员支付一笔获利奖金,而Gill正是当时站出来要求兑现承诺的核心人物之一。

打开网易新闻 查看精彩图片

这一次的离职,按Gill本人的说法,是双方共同的决定。他在声明中传递出的态度相当坦然:“我们一致认为是时候分开了。我相信新的领导层才是工作室继续前行的最佳方式。”他没有透露更多关于离开的内情,但特意强调了一点:开发者们将获得的回报远超最初的收购协议。原话是,大家会“得到比原收购约定更多的补偿”,而且随着游戏持续更新,还会有“进一步的激励”。听上去,这像是一个离开的人,在为留下的人争取了最后一份保障之后,转身退场。

这份新奖金协议的诞生,很可能和今年3月的一场法庭裁决直接相关。当时法律站在了Gill和Unknown Worlds管理层这一边,裁决结果让他们重新回到了主导位置,也为如今这笔面向全员的 payout 铺平了道路。根据彭博社的报道,新的分配方案将采用按年分期的方式发放,覆盖范围扩大到“工作室里的每一个人”,包括那些后来才加入的成员。换句话说,无论你是从项目第一天就埋头苦干的元老,还是刚入职不久的新人,都会在这份迟来的谢礼中获得属于自己的那一份。

回看游戏本身,《深海迷航2》的成绩单足够撑起这场奖金的底气。发售即爆,PC和Xbox平台同步上线后迅速成为现象级作品,超过四百万玩家潜入那片危险又迷人的深海,发现了一个迭代扎实、引人入胜的续作世界。截至发稿时,即便首发日就加入了Xbox和PC Game Pass,游戏销量很可能已经悄悄突破了五百万份。PS5和Switch 2的版本目前尚未官宣,但想想那片还未被探索的水域,未来能游向的玩家,显然还有更多。