就在几个小时前,《战地6》玩家经历了一场从天堂到地狱的过山车——游戏内突然推送了一则庆祝通知,宣告经验加成道具的计时方式将迎来重大改良,但很快官方就撤回了这条消息,称这又是一次"误发"。
这已经是过去一个月内,《战地》工作室第二次在同一个问题上反复横跳。本周二,游戏全平台上线了第三赛季的最后一次大型更新补丁,玩家们本来只期待枪械手感的优化和一些新内容,却意外收到了系统邮件,标题赫然写着"经验加成更新:现基于游戏内时间计算"。一时间,Reddit和各大社交平台都炸了锅,截图满天飞,所有人都以为这场持续多年的计时噩梦终于结束了。
然而欢呼声还没散去,《战地》官方社交媒体账号就跟进了一则令人心碎的声明:那条游戏内消息"系误发",已被移除。更让人啼笑皆非的是,声明中那句"经验加成道具的使用方式目前没有发生任何改变",几乎是原封不动地复制了一个月前那次乌龙事件的说辞。上一次是在6月初的更新中,游戏曾短暂修改了道具的文字说明,暗示计时方式将从现实时间改为游戏内时间,但同样被迅速回调。
如果说第一次还能勉强理解为"沟通失误"或者"文本错误",那么这一次的打击感是完全不一样的——每一位玩家都在自己的收件箱里亲眼看到了那条庆祝通知,亲自体验了几分钟的狂喜,然后被告知这只是个错误。多年以来,主流射击游戏的经验加成道具一直采用现实时间倒计时,这意味着你激活道具后哪怕只是起身倒杯水、调整个装备配置、或者等待组队,都在白白消耗加成时长。而此前的《战地》系列作品恰恰是采用游戏内时间计算的,只在比赛进行时才扣减,确保每一分钟都物尽其用。
有分析认为,这种改变与《战地6》首次尝试深度服务化运营有关,它正在向市面上的其他服务型射击游戏看齐。目前,EA方面尚未就为何接连出现此类情况进行回应。但对于玩家来说,他们记住的不是那些漂亮的补丁说明,而是那个深夜弹出的通知框——它曾经短暂地亮了,又熄灭了。
热门跟贴