6月24日,由北京师范大学文学院及其民间文学研究所、国家社科基金重大项目“中国神话资源的创造性转化与当代神话学的体系建构”课题组、北京师范大学民俗典籍文字研究中心、北京历史文化研究与发展创新中心共同主办的2026京师中文大讲堂第16期、敬文讲坛第32期讲座“用于神话研究的‘慰藉神话’与其他口头疗愈方案”在主楼C区5049会议室顺利举行。
本次讲座由美国查普曼大学社会学系讲师罗伯特·盖特(Robert Guyette)博士主讲,民间文学研究所彭牧教授主持,民间文学研究所所长、“中国神话资源的创造性转化与当代神话学的体系建构”项目首席专家杨利慧教授担任与谈人,博士研究生孟琳峰担任现场翻译,盖克博士的夫人郁枫女士协助进行了理论阐释。校内外数十位不同专业的师生到场参与。
盖特博士长期关注民俗模式、叙事与媒体在数字游戏及流行文化中的运用。本次讲座围绕其核心概念“慰藉神话”(paramythia)展开,旨在审视跨越不同媒介生态与文化语境的神话理论化过程,探讨神话在当代的转型与再生。盖特博士指出,民俗学的神话研究能够有力推进“新生多元宇宙”中的跨文化神话研究,多样化的生计模式催生了互补又竞争的神话体系,而神话从荷马史诗中权威的言语行为,到城邦社会里演变为事件结构的情节,其功能始终随语境变迁。
在对历史文献的详细梳理中,盖特博士回溯了“密索斯”(mythos)从荷马、前苏格拉底哲学家、柏拉图、亚里士多德到希罗多德的演进脉络,揭示了神话在权威、哲学、政治与史学之间的多重面向。在此基础上,他对以往被忽视的“慰藉神话”概念进行了重新发掘与阐释,认为传统神话按世界“实然”的样子来塑造现实,将人笼罩于原生固化世界;而慰藉神话则按世界“或然”的样子来构建,是一种轻盈、灵活的口头疗愈方案,适用于不同“集市”与“竞技场”中的表演语境。他进一步区分了其三种模态:作为政治资源的“慰神话”、作为奇妙故事的“副神话”和带有偏颇的文学阐释的“偏神话”,并以阿普列乌斯《变形记》中老妇讲述丘比特与普赛克故事抚慰少女为例,生动诠释了口头叙事的疗愈功能。
讲座后半部分转向现代媒介。盖特博士援引口头程式理论与瓦尔特·翁《口语文化与书面文化》中的“次生口语文化”概念,结合他所关注的《星战前夜》《神之浩劫》等游戏案例,说明玩家如何在虚拟世界中自主驱动叙事,生成新的“慰藉神话”。他同时提醒,应警惕技术对主体能动性的侵蚀,反思随需而生的神话是否真正满足人类需求。
在与谈环节,杨利慧教授充分肯定了盖特博士“慰藉神话”概念的学术价值。她指出,该概念与自己提出的“神话主义”具有内在一致性,两者均拒绝将神话视为古代遗留物,而是关注神话在当代新媒介、游戏与商业语境中的动态转化。杨教授提炼了讲座带来的三大启发:其一,“慰藉神话”系统梳理了被学界长期忽视的叙事变体,从“口头疗愈”的功能视角,将神话学研究领域进一步扩展至政治神话与学术阐释,为理解高科技时代人类为何仍然需要神话提供了新探索维度;其二,盖特博士将神话重新界定为“可栖居叙事”,强调其为人提供精神滋养与安身之所的独特本质,并提炼出多模态、叙事简约、三代口头传承等底层原则,表明神话与虚构故事等叙事文类之间存在着根本差异;其三,以“异世界”为切入点阐释人类对神话的永恒需求,开辟了思考神话魅力的新路径。
在此基础上,杨教授也提出两个问题与盖克博士探讨。一是神话与“慰藉神话”的边界是否具有流动性与模糊性?她认为,在现实实践中,“原生”神圣叙事与次生嬉戏变体常相互转化,二者或应被视为动态连续体而非二元对立。二是建议引入以受众为中心的民族志研究(如虚拟世界民族志),以更切实地验证“慰藉”与“栖居”对具体玩家的真实效果,从而弥补文本分析为主的研究局限。
盖特博士回应称,神话可在不同语境中流动跃迁,玩家的身份认同确会深刻影响其接受程度,赞同跨学科方法的重要性。
在讨论环节,杜博思教授等师生还就关键术语的创新、汉语翻译、科幻小说与神话关系等话题与主讲人踊跃交流,讲座共持续了三个小时,现场讨论热烈。
讲座结束后,在场师生合影留念。
到民间去
顾 问:万建中
杨利慧
指导老师:唐璐璐
撰 稿:卢秋彤
摄 影:任诗月
本期编辑:唐诗雅
投稿地址:mjwxyjs@163.com
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