在废墟里种萝卜的第一天,我就被热浪烤到脱水、被酸雨浇掉半管血。当时我心想这游戏是不是有点大病,但就这么个一开始让人想删档的生存种田玩意儿,Steam上1900多条评价居然刷出了95%好评,我直接愣住了。
今天刷到消息,《Doloc Town》要结束抢先体验,8月6号正式发售,还终于给到日语支持。兄弟们,这游戏之前一直没中文,现在多了个语言选项,虽然还不是咱母语,但至少说明开发组RedSaw Games Studio在认真搞本地化了。而且官方特意把日语支持当成正式版大更新的亮点公布,咱这边什么时候能被点名一次。
如果你还没听过这游戏,我简单捋几条。
① 末日里当农民,种的不是地,是命
游戏设定在世界崩坏之后,你在一片荒地上重建农庄。听着很治愈对吧?但等你看到“热浪预警”“酸性雨即将到来”时,你就会明白,这游戏把生存框架套在了种田外壳上。作物要防高温、防酸雨、防各种你根本想不到的环境杀,收获之后还要拿去换钱、搞科研解锁新设施,根本不是星露谷那种洒洒水就能过的节奏。
② 你的无人机不只是摆拍道具
本作有个挺特别的点:可以搓无人机,还能改装。平时帮你浇水收菜,出门探废墟时又会变成保命保镖。你要是嫌它干得慢,正式版还加了自动化系统,主农活基本能甩给机器,省下时间多跑跑新地图、推推剧情。
③ 抢先体验这四个月挺拼
游戏2025年5月开的抢先体验,到现在已经搞了四次大更——加了畜牧、养鱼、居民剧情线,甚至Steam创意工坊都开了。就这个更新频率和内容量,能看出不是那种EA挂两年不动的项目。所以它能在1900多条评价里拿到“压倒的好评”,我一点都不奇怪。
④ 正式版这几样东西值得盯着
8月6号的完整版更新里,最大的戏是剧情收尾,故事终于要讲完了。同时新地图“旧城废墟”开放,有新资源、新敌人、新NPC和一堆支线任务。然后就是我前面说的农场自动化,基本可以解放双手,让生产跟探索彻底分家。更别提日语支持的加入,虽然我可能还是会硬啃英文,但有总比没有强。
⑤ 现在买等于避开一波涨价
这里必须喊一嗓子:这游戏日本时间7月3号下午4点要涨价。如果你正犹豫要不要入,趁着这两天还在原价,直接下手是最稳的。别等8月6号正式发售了才发现要多掏钱,那就真跟被酸雨浇了一样难受。
说到底,《Doloc Town》不是那种无脑放松的田园模拟器,它在安逸的农场生活底下塞了一套挺硬的生存逻辑。想在这片废土上把日子过舒服,你不但得会种田,还得研究怎么对抗环境、规划基建、利用无人机排险,同时跟镇上居民搞好关系、推推进度。它给人的感觉就像有个老哥拍着肩膀跟你说:世界是塌了,但你的农场不能塌。
8月6号正式版见。如果你提前回坑,建议准备好应对热浪的装备,别像我当初那样,头铁种了一地全被烤熟。
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