今天(2026年7月2日),爪印工作室开发的多人大世界捉宠RPG《伊莫》开启了“握爪测试”。这是游戏进行的第三次封闭内测。触乐应邀提前体验了部分新增和优化的内容,包括这一版本推出的新伊莫和新野外Boss、NPC对战、获取虹光伊莫的“滋养”系统以及多人同游模式。
《伊莫》今日开启三测,游戏整体完成度已经相当高
更丰富的世界与生态
触乐曾经参加过《伊莫》的一测和二测,初步体验了当时的战斗系统、大世界探索与家园系统。而三测版本给人最直观的印象就是极高的完成度,除了已有的战斗、养成、家园之外,大世界中填充的内容和社交选项也越来越丰富。
作为大世界中绝对主角的伊莫,在动态、材质等等的很多方面都得到了提升。不管是那些可爱幼年型伊莫毛发蓬蓬的感觉,还是下雨等天气变化的时候雨水在它们皮毛上留下的痕迹,在这个版本已经做出了相当精细和逼真的效果。在大世界闲逛的时候,也会明显感觉到对各种伊莫的生态和族群的表现更加密集,走走逛逛就能遇到非常有意思的NPC伊莫。它们有的会给玩家发任务,有的单纯是守着自己的巢穴。和同种类的伊莫联结后,往往能够通晓它们的交流方式,深入族群、了解它们的生活。
三测推出的新伊莫“觅叶羊”家族和“浮泡章鱼”家族都非常可爱。觅叶羊是一种治愈系的草系加水系伊莫,看起来就像身上披着叶羽的小羊。作为野外Boss,它则显出很强的战斗能力,有很多相当难对付的AoE攻击。“浮泡章鱼”的气囊里储存着像扭蛋一样的泡泡,生气的时候会甩着头乱喷一气。据说有时候还会喷出稀有的金色泡泡。
这些伊莫外型和生态上的巧思设计,是在游戏中探索的最大动力之一。
觅叶羊作为野外Boss的时候,还是有一定难度
至于游戏最主打的,玩家通过与伊莫“联结”,化身为它们进行战斗和跑图方面,游戏也做出了不少优化。比如,以往遇到需要飞行或者攀爬的探索场景,玩家需要手动把对应伊莫编入队伍才能应用。现在,专门用于场景探索的伊莫可以单独编入一栏,需要的时候可以一键攀爬等等,在整体操作上顺滑了很多。
在大世界自由行动方面,游戏也进行了一些提升。最显著的就是现在的飞行伊莫不再是在空中滑翔,而是可以自由控制高度和方向。这让跑图的舒适度上升了一个台阶,尤其是在高低差较大的地形中。
而《伊莫》最具特色的联结战斗打破了以往抓宠游戏常用的回合制,改用了类似ARPG的即时战斗形式。几乎每一只伊莫都有自己的战斗动作和技能,我在试玩的时候经常被一些有趣的设计惊艳到。不过,放技能用的能量槽全队共用,所以,玩家在编队的时候,其实可以根据各个伊莫的特性设置持续回能、套盾、输出等循环,打出很不错的团队Combo。
不过,制作团队也表示,因为目前伊莫的数量相当庞大(包括虹光等变体在内,一共有200多种)。为了最大限度地让玩家能根据喜好选择伙伴,在设计上不打算太过固定每只伊莫在配队中应当起到的作用。玩家可以用替换技能、改变培养方向等等方式去让伊莫承担不同的角色,组成自己喜欢的队伍。
玩家角色的技能树也比之前的版本更加丰富。对于不想亲自体验即时制战斗、只想指挥伊莫的轻度玩家来说,现在有更多给伙伴加Buff、辅助战斗的方式。
浮泡章鱼的设计中体现出许多巧思
社交、同游与新玩法
在游玩过程中,制作组透露,目前《伊莫》的同游模式最多支持4 名玩家一同在大世界中游玩。这一方面丰富了玩家之间的社交,另一方面也给虹光宠物收集和共同战斗提供了更多选项。
比如说,玩家在大地图上探索的时候,有时候会出现特殊的地脉花苞。靠近后可以使用吸引伊莫的功能,便会有大量伊莫出现,在此阶段中捕获这些伊莫,可以累计虹光能量,当虹光值累计到一定时,便会出现虹光天象,地图上必定会出现一只虹光伊莫。只不过,单个玩家积累虹光值的速度比较慢,所以组队刷取显然是更理想的途径。虽然用这种方式刷新的虹光伊莫只能由世界主捕获,但玩家好感度增高之后,可以解锁互相赠送、交换特殊伊莫的选项。对热爱收集的玩家来说,这显然是更划算的方法。除此之外,大世界上获得的资源由全队共享,打败野外Boss后玩家们也可以自行选择想要获得的奖励。
三测版本的《伊莫》还把玩家之间的关系做得更加细化。比如,只有玩家的好感度够高之后才能执行牵手等等比较亲密的动作。在玩家大本营“星之都”中,未来也会有更多商品购买和社交选项。家园玩法除了比较基本的种植、孵化之外,现在也增加了大量的建造、社交和娱乐要素,包括种地、拍照、拼豆等等。
另一个很受期待的新玩法是经典的宠物对战。现在,玩家会在大世界中随机遇到很多联结者NPC。应邀对战的话就能获得很丰厚的奖励。
这类决斗也采取即时战斗进行,整体体验类似于伊莫的连战对决,需要根据元素压制灵活更换配队。对于喜爱挑战、且愿意收集相关徽章奖励等等的玩家,这也是一个广受期待的玩法。
与NPC对战能获得丰厚奖励
这次三测公开的重要内容还有商业系统和付费模式。和同品类游戏类似,《伊莫》的主要付费点包括通行证和外观。通行证会为玩家提供大量捕获伊莫用的谜立方和养成资源;外观则包括人物服装和伊莫的装饰。目前看来,《伊莫》的外观设计比较偏向青年潮流,而且有和伊莫特性呼应的元素。如果是喜欢和自己的宠物穿“亲子装”的玩家,想必会特别喜欢。
未来,星之都会解锁更多购物和社交功能
在通行证和稀有伊莫方面,制作组也表示,即使是不付费的玩家也可以通过其他渠道获取当期的稀有伊莫。除了养成材料和体力上限之外,他们希望尽量保证付费与不付费玩家的游戏体验基本一致。
总体而言,我们所体验到的三测版本的《伊莫》已经相当完整。在抓宠这个品类中,即时制战斗和各种抓人的伊莫设计让它显得别具一格;而且,和许多大世界的游戏一样,《伊莫》仍然在玩法的包容性以及满足不同玩家需求这一点上稳步推进。我很期待“星之都”的街道和店铺迎来人声鼎沸的那一天。
热门跟贴