这事儿有点意思。Atlus终于要把《女神异闻录3 携带版》的女主角带到现代游戏里了,但落地的方式,说实话,跟大部分粉丝预想的剧本完全不一样。
之前大家一直在猜,2024年《女神异闻录3 Reload》重制版里会不会补上她,结果没有。官方当时的说法是,这次重制只聚焦于原版《女神异闻录3》的内容。现在答案揭晓了,她的确要出现在现代游戏里,但不是在Reload,而是在一款手机游戏《女神异闻录5:The Phantom X》的联动活动里。这操作,有点像你以为老同学会在同学会上重逢,结果他出现在了别人的生日派对上。
周四,Atlus在P5X的官方渠道宣布了这次跟P3P的联动消息。不过,目前能确认的也就是“这事儿定了”。至于这位女主角什么时候上线、能玩多久,官方一个字都没透露。她的官方名字是Kotone Shiomi,老玩家喜欢叫她“哈姆子”,这次就是以这个身份登场。所以,现在大家只能对着一个“coming soon”的饼干瞪眼。
先说说P5X这款游戏本身。它去年六月上线,是一款抽卡养成的移动端RPG。背景设定和《女神异闻录5》系列在同一个世界,但主角团和剧情线都是全新的。玩法还是老一套那种让你在异世界“印象空间”里打怪探索,回头又得操心学校考勤、打工排班的双线循环。因为是抽卡游戏,核心体验绕不开攒资源这件事——要么在游戏里慢慢肝,要么直接用真金白银去“下池子”换抽卡机会。现在的角色池里,有P5X自己的原创角色,也有整个Persona系列里你见过的老熟人,甚至还有像初音未来这种纯联动的虚拟歌姬。所以,从这个角度看,把哈姆子塞进P5X的世界观里,逻辑上倒也不算突兀。
但情感上就另说了。哈姆子最初是在2009年PSP掌机上的《女神异闻录3 携带版》里首次露面的。和原版男主角相比,她的剧本处理方式、面对同一件事时的反应和选项都做出了明显区隔,这种不走常规路线的设定给她攒下了一批非常死忠的粉丝。正因为有这层情感滤镜在,Reload当初砍掉她的时候,很多老玩家是相当失落的。虽然后来Reload也加了一些P3P的要素,比如埃癸斯(Aegis)的社群关系,还重制了FES版本里“埃癸斯篇”的尾声内容做成DLC,但越是这样缝缝补补,原作女主角的缺席就越是显眼。就因为那个“只重制原版”的坚持,大家慢慢接受了Reload可能永远不会加入哈姆子这个现实。现在Atlus突然换了个地方让她“再就业”,怎么说呢,心情有点复杂。一方面,她终于站到聚光灯下了;另一方面,舞台偏偏是那个你不一定在玩的游戏。
让我觉得有点困惑的是,这种发布节奏的逻辑是什么。把一个人气角色放进一款还在运营中的手游里,从商业推广角度看当然说得通——联动能拉新用户,老玩家也可能为了一个角色下载游戏去抽卡。但如果你往回看,两边的时间线其实挺微妙的。Reload的新鲜度还在,P5X也还在扩充自己常驻内容的阶段。把一个呼声这么高的角色,从呼声最高的那个产品里抽走,再放到另一个产品里,这到底是出于对Reload内容规划的严格坚持,还是在试探玩家对跨平台转移的反应?毕竟之前Reload宁可补上埃癸斯的内容,也不愿意碰“加入女主角”这条线。现在这个决定,似乎在暗示,他们不是不做,只是选择在哪里做。
从现有信息看,目前P5X在安卓、iOS和PC上都能玩。可以预见的是,等联动活动具体日期和规则放出来,社区里关于“值不值得为了哈姆子下个手游”的争论肯定会热闹一阵。毕竟,抽卡游戏的联动角色往往意味着限定获取,时间窗口一过就不知道要等到猴年马月。对于哈姆子的老粉丝来说,这大概是一种很拧巴的体验:想见她,得先跨进一个自己可能完全不熟的养成系统里。而Reload玩家可能更五味杂陈——明明是在同一个世界观下,她却出现在了另一个平行时空里,跟新老角色们混在一起,独独绕过了自己所在的这个版本。
说到底,这更像是Atlus一次小心翼翼的试探,还是在端游和手游之间做的一次资源腾挪,目前信息太少,还不好直接下判断。但有一点可以确定:哈姆子这次回来,不是以任何人预料的方式。而且,这背后牵出的那个问题——重制版到底该不该还原全部历史内容——依然没有标准答案。它只是被这个联动活动用一种更迂回的方式,重新摆到了台面上。
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