这事一出来,我第一反应是:等等,你们放着《辐射》电视剧那波热度不追,现在才想起来立项?
亚马逊那部《辐射》剧集有多火不用我多说,直接带飞了整个系列的游戏在线人数。但当时Xbox和Bethesda在干吗?没有新作,没有资料片,连个像样的联动活动都没跟上。当时就有不少老哥在社区吐槽,说这波热度属于"完美错过"。现在回头看,可能不是不想接,是内部的事根本没理顺。
最新的消息是,黑曜石娱乐正在开发一款《辐射》项目。距离他们上次碰这个IP——《辐射:新维加斯》,已经过去15年。
但这件事真正有意思的点,不是"黑曜石做辐射"本身,而是这个项目是怎么被爆出来的。
事情要从更早的一则传闻说起。The Game Business的克里斯托弗·德林在跟"一位游戏圈极高层公关负责人"聊过之后,放出了一个挺吓人的说法:Xbox正在重新分配资金方向,想把钱砸到自己的大IP上,但要做到这一点,就得从别的地方砍。他跟对方聊完之后得出的结论是——包括黑曜石在内的多家工作室,正在跟微软进行"避免关闭"的谈判。
这名单一看就不是闹着玩的。Compulsion、Ninja Theory、Double Fine、黑曜石、Undead Labs,全在上面。说实话,我看到这个名单的时候愣了两秒。别的不说,光是黑曜石这一家就很难让人相信——他们是这代Xbox旗下为数不多能稳定出货的工作室,有《禁闭求生》这种成功的服务型游戏打底,而且《宣誓》《天外世界2》都在推进中。要是这样的团队都要"谈避关闭",那别家得是什么情况?
然后事情开始反转了。
VGC的乔丹·米德勒在Bluesky上直接回了一句:黑曜石正在做一个"早期阶段的《辐射》项目"。紧接着,知名爆料人杰森·施莱尔也出来确认,说"黑曜石并没有在进行任何避免关闭的谈判"。按照目前的消息源说法,Xbox没有打算关掉黑曜石。
所以情况大概是这样的:微软确实在做预算调整,动作不小,7月6日的公司内部截止日期之前应该会有更多信息出来。但至少在现阶段,黑曜石这边不但没有被砍的风险,反而正在做一款让老玩家一听就会支棱起来的活儿。
不过话说回来,这个所谓的"辐射项目"到底是什么,目前没人敢打包票。
有一个信息是,我们早前就知道《辐射3》正在做重制版,甚至《辐射:新维加斯》也可能在重制计划里。但黑曜石现在才"早期阶段",而两款重制版大概率已经在推进中了,所以在时间线上不太对得上。黑曜石应该没参与这两个重制。
那就只剩一个可能了——他们在做新东西。
而且按照目前流出的信息来看,这个项目不是什么重制、不是给其他团队打下手,而是一个从零开始的新项目。换句话说,跟当年《新维加斯》一样,是一次全新的委托开发。
从这里开始,很多老粉脑海里大概都会冒出同一个念头:那能不能是《新维加斯》的续作?
说实话,这事不管是不是真的,光是"有这种可能"就够让一群人脑补起来了。《辐射:新维加斯》在黑曜石手上做出来的时候,到现在还被很多老玩家认为是整个系列叙事最好的那一部。后来《辐射4》往建造系统和生存体验上走,《辐射76》又搞成了网游,中间经历过的口碑起伏,让不少人一直在惦记黑曜石什么时候能再碰一次废土。
如果这次真的是续作,那对Xbox来说其实是一个挺聪明的牌。《辐射》电视剧的热度虽然过去了,但IP的受众基础被撑大了一圈。这时候宣布一个由《新维加斯》原班团队负责的新项目,时机不算晚,回响可能比硬塞一个外包续作要大得多。
当然,这些事情现在全靠拼图。官方一个字都没说。
但有一点是能确定的:黑曜石现在处在Xbox内部的某种"安全区"里。微软在砍预算、在裁项目、在重新考虑哪些工作室值得继续养,而黑曜石不但没被划进"危险名单",反而拿到了一个核心IP的新作。在目前这个行业大环境下,这已经算是一种表态了。
说起来也挺感慨的。2026年这个节点,业内到处是缩减、重组的新闻,任何一个工作室的名字出现在"谈判"消息里都会让人心里咯噔一下。黑曜石这次算是有惊无险,但我估计接下来到7月6日那段时间,类似的消息还会再出来几波。
最后说一句实在话:不管黑曜石做的这个《辐射》项目最后是续作还是衍生作,只要别急着赶工、别砍内容,能在自己的叙事强项上发挥到位,老玩家大概率是愿意买单的。毕竟这15年里,多少人一直在等一个能跟《新维加斯》放一块聊的新东西。
目前的消息仅止于此。本文基于Wccftech编辑Francesco De Meo的报道整理,更多细节可能要等7月的截止日期前后才能浮出水面。在那之前,所有的期待都还只能挂在天上。
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