微软Xbox最近砍项目砍到手软,但小岛秀夫的实验性恐怖游戏《OD》居然活下来了。

这件事来自知名游戏媒体IGN的一手消息。据知情人士透露,这款2023年底公布的神秘作品,成功躲过了微软这波“向钱看”的业务清理。在Xbox重新盘算优先级的当下,《OD》成了少数几个还能继续烧钱的幸运儿。要知道,就在前几天,微软刚撤走了IO Interactive(《杀手》系列开发商)一个新幻想RPG的资金,逼得人家不得不启动裁员。IO那边的声明还在嘴硬说游戏会做出来,但明眼人都看得出来——除非找到新金主,否则悬。

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这笔账,微软CEO阿莎·夏尔马的原话是这么说的:这是Xbox业务的一次“重启”,我们在重新评估什么值得做。不过官方紧接着又补了一句安抚市场的话——“对游戏的总投资没减少,花的钱跟去年差不多,只是投给谁、投什么类型,会重新掂量。”意思很明确:钱还是那些钱,但撒的方向变了。《OD》显然在他们划定的“新方向”之内。

那这个《OD》到底什么来头,值得微软顶着盈利压力继续保它?小岛秀夫本人在最初公布时给的定位就够狂——“它是一款游戏,同时也是一部电影,同时也是一种全新的媒介形式。”光听这个描述就能感受到一股浓浓的实验气息。更让人好奇的是,《逃出绝命镇》的导演乔丹·皮尔也参与了这个项目,只是现在还没人说得清他具体负责什么。小岛自己倒是很坦诚,他表示这玩意儿太另类,连他都不确定最后能不能成。但据说,当初没人愿意发行的时候,Xbox就铁了心要撑他。

距离我们最近一次看到《OD》的动静,是去年夏天小岛工作室放出的一段虚幻引擎新画面,那会儿游戏刚加了副标题“KNOCK”。之后?之后就再没见过什么像样的消息了。只能说,等就完事了。反正小岛的游戏,神秘才是常态。