IT之家 7 月 3 日消息,7 月 2 日,曾在索尼任职 31 年、参与初代 PlayStation 发布,并于 2008 年至 2019 年担任 SIE 全球工作室总裁的前 PlayStation 高管吉田修平,最近体验了 Steam Machine。他表示,以目前的表现和定价来看,Steam Machine“很难推荐给普通用户”。
吉田修平拿到 Steam Machine 后,在 X 上分享了初步使用感受。他对 Steam Machine 的性能并不满意:“3D 性能只能说…… 一般。系统建议默认使用 1080p 分辨率,我这是回到 PS4 时代了?”
部分游戏启动时间过长也让吉田修平感到困惑,“到底在做什么?”
他还认为,Steam 手柄的摇杆略显松垮,触控板虽然有一定作用,但过于灵敏,很难使用。不过,Steam Machine 也有值得肯定的地方。系统界面简单易用,按下 Steam 手柄按钮即开机是一项“杀手级功能”,可更换面板也颇为实用。Steam Machine 机身小巧、运行安静,同样给他留下了良好印象。
吉田修平最终仍认为,Steam Machine 的定价非常不友好。“除非用于研究,否则很难向别人推荐”。
Valve 上月开放 Steam Machine 候补登记。Steam Machine 是一款面向客厅和电视使用场景、用于运行 PC 游戏的紧凑型设备,500GB 版本售价 1049 美元(IT之家注:现汇率约合 7129 元人民币),2TB 版本售价 1349 美元(现汇率约合 9168 元人民币)。
Valve 承认,Steam Machine 的售价“明显高于”最初设想,但表示定价反映了过去 6 个月实际锁定的零部件采购成本。
Valve 最初宣传 Steam Machine 可以借助 FSR 实现 4K、60 FPS 游戏体验。不过,早期报道质疑 Steam Machine 在部分高配置游戏中能否稳定达到 4K、60 FPS 后,Valve 将宣传内容改为“借助 FSR 4.1 最高实现 4K 游戏体验”。
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