假如你手上有一个超酷的游戏新作,却找不到任何人愿意投资——这就是《龙腾世纪》编剧大卫·盖德正在经历的窘境。他近日透露,其工作室Summerfall正在开发一款抢劫RPG,但行业收缩让筹资变得异常艰难。

这款新作听起来就令人期待:玩家将扮演飞艇上的一群流氓,四处策划抢劫行动,并逐渐卷入一个更典型、更宏大的RPG故事线。盖德说,他不想做纯粹的喜剧,但希望游戏能让人会心一笑,“眼下这个世界,我们都太需要一些能让人开心的东西了,至少我知道我需要。”该项目在前期沟通中反响不错,可惜这并没有转化为实际的投资承诺。

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真正卡住脖子的,是游戏行业长达三年的“诡异收缩期”。盖德指出,虽然最显眼的表象是大量裁员,但那不过是所有工作室同时勒紧裤腰带的一个症状。在资金端,发行商几乎只愿意为现有IP、续作这类“稳赚不赔”的项目掏腰包,“全新的IP,几乎什么都拿不到钱。”他坦言,小工作室的处境尤其艰难,“有很多像我们这样的,现在真的在拼命挣扎。”

为了验证这一窘境,他们甚至直接问过一家发行商——是否基本上就在等游戏彻底做完再签?对方尴尬地承认了。“差不多是这个意思吧,我想,是的。”这个回应几乎就是当前行业心态的缩影:没人愿意陪跑,风险全压给创作者。

面对这种僵局,盖德并没有表现出强烈的愤怒或绝望,他显得释然:“没有什么是永恒的。经营七八年已经是一段很不错的历程了,它非常精彩。”但一说到工作室如果真的结束后的个人出路,他的声音就失去了那种笃定。“如果那是Summerfall的终点,我不知道自己还能做什么。如今在行业里还找得到工作吗?难道我要跟资历相当的人竞争,去乞求一份岗位?”但愿这一幕不会发生——对玩家而言,谁不想玩到那款有点傻气却又真诚的抢劫RPG呢?发行商们,是时候松开钱袋子了。