实体光盘风波愈演愈烈!索尼紧急下架GTA6宣传推广物料
Rockstar曾大力宣传《GTA6》PS5版本,索尼也铺开全平台广告,但一周后相关物料全线下架。有玩家猜测,此举或与索尼取消实体光盘支持引发众怒有关;更合理的解释则是宣传活动本于7月3日结束,但下架时机过于巧合,社交平台上仍流传着争议性猜测。具体表现为,PlayStation手机端应用换回了旧图标,PS5主界面也不再展示莱奥尼达州主题横幅。
当前,索尼宣布自2028年1月起停止新作实体光盘发售,此举已激起收藏玩家、线下零售商乃至政界人士的强烈不满。在此背景下,宣传物料撤下难免被联想为Rockstar的“切割”之举。
实际上,Rockstar与索尼很可能是按阶段推进长期宣传,官方并不会每周发布新内容,预计11月19日发售前,信息释出将保持克制。未来数月索尼还会推出大量推广资源,甚至传闻将推出《GTA6》定制款PS5主机。预售首周本就是宣传黄金期,撤下物料或许只是阶段性调整。
另一方面,Rockstar自身也因《GTA6》仅提供盒装数字兑换码,无完整实体盘而遭到玩家投诉——兑换码无法二手转售,且2028年后可能彻底取代光盘。若Rockstar因索尼支持同样做法就限制其宣传,未免显得双重标准。目前索尼暂时冷却了相关推广,等待舆论降温,但《GTA6》内容重新出现在其官方渠道,只是时间问题。
那么,你觉得下架《GTA6》宣传物料是什么原因呢?欢迎评论区聊聊。
并非一刀切停售!索尼澄清2028实体盘走向!
此前索尼宣布 2028 年起停止新游戏实体光盘生产的消息引发玩家广泛担忧,近日索尼互动娱乐向合作伙伴正式澄清了后续实体介质的具体走向,明确表示实体游戏不会在 2028 年 1 月彻底消失,市场将进入逐步转型阶段,而非一刀切式的全面停摆。
按照规划,索尼将于 2028 年 1 月起停止为全新首发游戏生产实体光盘,但这并不代表实体介质的完全终结。对于 2028 年之前发售的存量游戏,发行商仍可在该时间节点之后继续申请加印,生产补充批次的实体光盘,保障经典与热销作品的实体版持续供应。
与此同时,2028 年后推出的全新游戏依然会登陆线下零售渠道,但载体形式将发生变化:大概率不再配备完整的实体光盘,转而采用 “盒装数字兑换码” 的形式售卖,保留实体包装与收藏属性的同时,以数字授权为核心内容。
索尼同时透露,后续光盘的订购流程与生产物流规则也将做出相应调整,以适配转型后的市场规模,但目前尚未公布具体细则。整体而言,PlayStation 实体游戏市场并非直接关停,而是转向更灵活、规模更有限的存续形态,传统实体光盘将逐步让位于混合式方案,以平缓过渡的方式推进数字化转型。
玩家大规模反击!一边退《GTA6》订单一边取消会员…
索尼最近宣布的28年起PlayStation停售实体游戏全部转为数字发行此举引发大量玩家强烈不满,海外用户纷纷退订PS Plus、撤回《GTA6》预购,甚至砸毁主机以示抗议。
玩家普遍认为,实体版消亡意味着收藏、二手交易和永久拥有将成为历史,而数字版权风险又难以回避,这是抵触情绪的核心。尤其对于钟爱光盘的玩家,索尼单方面剥夺实体选择权,无视用户消费权益,才是真正的怒点。
当然也有冷静分析:实体版式微并非新闻,如《GTA6》实体盒仅含下载码;索尼体量庞大、用户基础稳固,决策必然基于市场判断。部分退款行为虽能传递不满,但恐怕难以迫使索尼收回成命,加上《GTA6》与PS平台深度绑定,索尼大概率仍能平稳度过这一轮舆论风波。
那么问题来了:如果2028年实体游戏真的彻底消失,你会选择接受数字版,还是干脆转投其他平台?又或者,你认为玩家的抵制行动最终能让索尼改变主意吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。
进厂压盘!《瘟疫传说》新作官宣开发完成:支持中文配音
Asobo工作室确认,《共鸣:瘟疫传说传承》已完成开发进厂压盘,将于今夏晚些时候正式推出。
该消息由《瘟疫传说》官方X账号发布,工作室表示游戏开发已抵达重要里程碑,目前已做好全部发售准备。
官方推文写道:“《共鸣:瘟疫传说传承》现已正式进厂压盘,意味着游戏已达到发售标准!再过几周,大家就能踏上这座岛屿,与索菲亚一同开启一段难忘的旅程。我们已经迫不及待了!”
《共鸣:瘟疫传说传承》定于2026年8月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S与Windows PC平台。
本作是《瘟疫传说:安魂曲》的剧情前传,故事发生在《安魂曲》主线事件的15年前。玩家将扮演年轻走私者索菲亚,在探索一座神秘岛屿的过程中,揭开自身与一项古老诅咒之间的关联。
除剧情之外,本作还新增了连通中世纪与米诺斯文明时期的双时间线机制,在提升正面战斗比重的同时,融入了环境解谜玩法。
《毁灭战士:黑暗时代》大型DLC《启示录》定档7月7日
B社(Bethesda)与id Software正式公布《毁灭战士:黑暗时代》首款大型DLC《启示录》的发行计划,该内容将于7月7日全球同步解锁,登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。官方表示,该DLC新增一段单人战役剧情,预计通关时长约10至12小时,其中主线剧情占60%,结局内容占40%。开发团队特别强调,此次DLC的整体体量已超过《毁灭战士:永恒》两部剧情扩展包的总和。
在玩法与剧情方面,《启示录》将围绕全新武器“链矛”展开叙事,共包含六个关卡。玩家将从“炼狱”中心区域出发,整体设计借鉴了《银河恶魔城》风格——随着能力不断提升,需反复探索此前到过的区域,破解谜题、寻找隐藏要素并开启新路径。技术层面,PS5 Pro版将支持PSSR技术以提升画面流畅度,游戏支持预载,并采取全球同步解锁机制。
价格方面,该DLC单独售价为19.99美元(约合135.7元人民币),玩家也可选择34.99美元(约合237.6元人民币)的高级版升级包。已拥有高级版或收藏版的用户,将在发售日自动获得DLC游玩权限。
大势所趋在所难免?V社Steam调查Win 11玩家首次突破七成
Valve于7月2日发布了最新的“Steam硬件/软件调查June 2026”数据统计,其中显示玩家使用Win 11的比例首次突破七成。
·本次的6月数据中,玩家使用Win 11的比例达到70.44%,已经于2025年10月官方宣布停止支持的支持Windows 10仍然还有23.56%,整个Windows系已经占据九成绝对统治比例,Linux系统玩家较前期略有下降,占据3.69%。
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