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我超爱捣鼓Valve的控制台,它总能时不时泄露点东西。比如,我就曾通过它在Largo正式公布前就知道了这个名字,因为相关特效文件放在 /hero_largo/ 文件夹里。

现在,除了那些烦人的信使图标丢失、部分精灵特效和套装图标(比如米波)的显示错误之外,还有一条提示格外扎眼:

failed to localize: '#DOTA_DeityBlessing_ChooseTitle'

—— 这是一条尚未实装文本的本地化报错。

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关于“神明祝福”(Deity Blessing),其实Stepan之前已经提过。我进一步挖掘后找到了更多信息:这是一个付费物品,初始售价未知;每有一位队友购买,价格就会降低 150(单位未明);目前游戏内共有 9 种效果;效果与阵营(天辉/夜魇)绑定,即同一支队伍内不能选择相同的效果;效果不会因死亡而消失,所以要么持续一段时间,要么持续整场比赛;效果的选择和获得者的信息会像“魔晶”一样在聊天框中显示;

“Flayed Twins” 和 “Omniscience” 这两个名字已经试图被引入游戏多年,关于这些名称(及其他一堆名称)的道具,我之前在这里写过。

目前这些都还只是推测,因为 Valve 可能放弃这个设计,但从现有信息来看,这更像是一个大型版本更新的新机制,而不是某个活动的临时玩法。当然,一切都还不能确定。