你有没有想过,等到某一天,你花钱买的游戏、电影、音乐,其实都不算是真正属于你的?
最近,索尼宣布将在2028年1月停止实体PlayStation光盘的生产。消息一出,整个玩家圈子都炸了。而就在这件事发酵了几天之后,《合金装备》和《死亡搁浅》的制作人小岛秀夫,在罗马的“Il Cinema in Piazza”电影节上一场对谈中,也聊到了这个事,他的原话听着让人心里有点发毛。
他没有直接点名索尼,但结合时间点和上下文,大家心里都清楚他在说什么。“既然生产会在2028年结束,这虽然是在说游戏,但我是从小摸着实体光盘长大的,所以我真的觉得很难过。”小岛秀夫说,“现在我还在大量买蓝光碟,各种电影、CD也是。”
熟悉小岛的人都知道,他对游戏、电影、音乐的爱是真金白银实体的那种。这也不是他第一次对“数字化”表达不安了。2021年那阵子,他就说过一句话,当时索尼停止生产光盘的消息传出来后,这句话又被大家翻了出来——“我们以后可能没办法自由地看我们喜欢的电影、书、听我们喜欢的音乐了。”
这次在电影节上,他把话说得更透了。他不仅聊了光盘停产这件事,还聊到了流媒体对整个娱乐行业意味着什么。
他的逻辑其实挺简单的,但细想一下确实有点复杂。他说,游戏的情况目前还不太一样,毕竟你下载到硬盘上,数据是在你自己的硬件里。但问题是,如果以后全部转向流媒体,那事情就变了。
“像Netflix、亚马逊这些流媒体订阅服务,数据其实是在某个服务器上。你本质上只是拿到了一个‘拧开水龙头’的权利,你一拧,数据就流出来。电影就是这么运作的对吧?你不下载数据,你只是通过订阅直接访问它。结果就是,你其实并不真的拥有那些数据。”
说实话,这段话把我给问住了。我一直觉得,我Steam库里的游戏,我花钱买了,那就是我的。但按照小岛这个说法,如果未来某一天,厂商把服务器一关,或者把你的权限一收,你可能什么都剩不下。
这事儿不是没有先兆。前几天,索尼那边刚通知购买数字电影的消费者,说他们即将失去对一个包含超过550部电影的资料库的访问权——哪怕这些电影是你当初真金白银买下来的。怎么样,像不像一盆冷水?
玩家的不安感不是没来由的。就在6月底,Rockstar Games也证实了,《GTA6》的实体版虽然有个盒子,但里面不会有光盘,游戏本身只能通过下载码获取。这对那些喜欢把实体盘摆在架子上收藏的老哥来说,无疑是扎心的。实体介质的存在感,正在被一点点抽走。
现在的情况是,哪怕是大公司、各路名人、还有咱们普通玩家都在激烈反对索尼的这个决定,但目前看起来,索尼并不太可能回头。那股劲儿就像是在说,“别挣扎了,数字化的浪潮不可能停下。”
所以回到小岛秀夫的那个困惑里。他在电影节上说:“2028年游戏界发生的事情,将来也可能发生在电影身上。”
我听完这些,感觉自己也陷进了一个有点“可怕”的未来假设里。我不是那种非得把光盘塞进机器里才能获得仪式感的老派玩家,但“拥有”和“访问”之间那条模模糊糊的边界,确实让人有点没底。说实话,我不知道10年后我还能不能“拥有”我今天买的任何一个游戏,这问题放到电影和音乐上,答案恐怕也是一样的模糊。
热门跟贴