在微软Xbox大规模裁员的风暴中,Double Fine与Compulsion Games确认将脱离Xbox Game Studios,回归独立工作室身份,所幸各自保留了旗下招牌IP。

昨日凌晨,Xbox CEO Asha Sharma在内部讲话中证实,年内已裁撤3200个岗位,而这两家工作室的未来走向也随之明朗:它们不会被关闭,但也不再隶属Xbox第一方阵营。无论《脑航员》系列还是即将问世的《South of Midnight》,都将由开发团队带回独立之路。Sharma仅透露两家工作室拥有“下一款游戏的跑道”,至于独立后的编制是否会进一步影响员工规模,则只字未提。

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这并非两家工作室头一次经历身份转换。在微软为填充Xbox Game Pass库而掀起收购潮时,二者相继被纳入麾下;如今,当收缩与聚焦成为主旋律,它们再度回到独立状态。Double Fine由传奇制作人Tim Schafer于2000年创立,凭借《脑航员》《野兽传奇》以及在Kickstarter上一鸣惊人的《破碎时光》奠定性口碑。过去12个月里,工作室推出数年来的首批新作——冒险游戏《Keeper》和多人在线陶艺对战《Kiln》,却都未能掀起太大水花。

Schafer联合署名的一纸声明在社交平台X上公布:“Double Fine Productions将再次成为独立工作室。感谢Xbox的每一位伙伴,感谢这美好的七年,也感谢他们与我们一起达成一项既保护我们的历史与文化,又让我们重新拥有自己游戏归属的方案。”随后,Compulsion Games也在X上表示,将回归独立管理,并继续保有《Contrast》《少数幸运儿》以及获奖作品《South of Midnight》的版权。Compulsion回忆道:“2009年我们刚成立时,只是一个在漏水的留声机工厂里做梦的小团队,痴迷于打造那些像手工制作般细腻的故事与体验。我们始终在意创作的工艺、讲述的故事、体验它们的玩家,以及倾注心血去做出不一样作品的每一位创作者。”

从独立到收购,再回到独立,两款IP的命运在这一轮轮产业博弈中暂时稳住脚跟。接下来,他们手里的“跑道”将通向怎样的新作,恐怕才是玩家与创作者们最关心的悬念。