在微软Xbox本周宣布大规模裁员后,Double Fine与Compulsion Games相继发表公开声明,确认自身并不会被关闭,但将从此脱离Xbox Game Studios体系,重新成为独立工作室。然而,在Xbox CEO Asha Sharma致员工的内部信中,仅确认今年累计裁员已达3200人,对两家工作室在“独立”过程中员工所受影响却只字未提。

Double Fine和Compulsion都曾有过独立运营经历,后被微软在收购浪潮中纳入麾下,用以充实Xbox Game Pass游戏库。如今各自“恢复自由身”,两家工作室未来将开发什么项目尚不明朗。唯一的好消息是,双方均可保留既有游戏版权,Sharma称它们“已有下一款游戏的启动资金”。

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由传奇设计师Tim Schafer于2000年创立的Double Fine,曾推出《意航员》《野兽传奇》《万圣节大冒险》以及通过Kickstarter大获成功的《破碎时光》等独立佳作。过去一年,该工作室时隔多年发布了两款新品——色彩斑斓的冒险游戏《守护者》和多人陶艺对战游戏《窑战》,可惜均未能在市场上激起太大水花。

Double Fine在社交平台X/Twitter发布的声明中写道:“Double Fine Productions将再次成为独立工作室。感谢Xbox每一位同事七年来的同行,感谢他们与我们协商出一个既能保护我们的历史与文化,又能将游戏所有权交还我们手中的结果。”声明的联署者包括Schafer本人。声明还提到:“过去几周里联系我们的所有人,谢谢你们温暖的言语,所有讯息都让我们深受感动。下一步计划,我们很快会带来更多消息。”